dxtr Retecool Reaguurder

Aantal posts: 6
Aantal reacties: 182
De Something Awful-goons hebben een wolkenkrabber samengesteld van pixels. Zou zoiets (op kleinere schaal) ook mogelijk zijn hier, op Retecool?
06-01-2008 om 20:16 | 264 reacties | 2 | Zuigt! Heerst!
 
Zelf ook zeiken
Gezeik van anderen
Frisco Retecool Goldmember

Aantal posts: 619
Aantal reacties: 7960
Ja hoor, ik heb net een life-size Pie gebouwd van pixels.

Net geen 64kb.
06-01-2008 20:21:09 | # | 4 | Zuigt! Heerst!
Frisco Retecool Goldmember

Aantal posts: 619
Aantal reacties: 7960
Ja hoor, ik heb net een life-size Pie gebouwd van pixels.

Net geen 64kb.
06-01-2008 20:21:10 | # | -1 | Zuigt! Heerst!
ThE_ED Retecool Goldmember

Aantal posts: 471
Aantal reacties: 12722
lol @ Lebowski stukje
06-01-2008 20:28:16 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
cornholio Retecool Goldmember

Aantal posts: 12
Aantal reacties: 259
olo @ Lefty's bar
06-01-2008 20:54:19 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Toxteth O Grady - rekent al om naar Wilders Guldens Retecool Goldmember

Aantal posts: 933
Aantal reacties: 4005
Doet mijn denken aan Mr Wong's, maar daar wordt niet meer aan gebouwd.
06-01-2008 21:05:09 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Mr Nelson Retecool Goldmember

Aantal posts: 4
Aantal reacties: 1310
lijkt me leuk om te doen, maar dan moeten we wel een degelijke manier hebben om de boel aan elkaar te kleven, steeds langere plaatjes onder elkaar zetten lijkt me niet erg praktisch
06-01-2008 21:17:33 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
dxtr Retecool Reaguurder

Aantal posts: 6
Aantal reacties: 182
Het is ook gebaseerd op de toren van Mr Wong. Hier staat een uitgebreide uitleg met regels, tips en templates om te bouwen.
06-01-2008 21:17:46 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Kalief Retecool Reaguurder

Aantal posts: 35
Aantal reacties: 4645
Veel filmverwijzingen.
06-01-2008 23:02:10 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Mr Nelson Retecool Goldmember

Aantal posts: 4
Aantal reacties: 1310
Als we het gaan doen, moet iemand vrijwilliger spelen om het resultaat af en toe bij te werken en te hosten. Anyone?

Of we plempen hier allemaal een etage en aan het einde van de maand ofzo kleven we de boel samen.
06-01-2008 23:51:41 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Count Spatula Retecool Reaguurder

Aantal posts: 39
Aantal reacties: 1207
goed idee. ik doe mee. dezelfde templates als SA?
07-01-2008 00:24:25 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
pedigree Retecool Goldmember

Aantal posts: 54
Aantal reacties: 5658
Ik ben voor!
07-01-2008 00:46:54 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
LuDo Retecool Goldmember

Aantal posts: 86
Aantal reacties: 8602
Wij zijn voor!
07-01-2008 00:55:04 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Mr Nelson Retecool Goldmember

Aantal posts: 4
Aantal reacties: 1310
iedereen is voor! zelfde templates lijkt me wel handig ja.
07-01-2008 01:01:44 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Count Spatula Retecool Reaguurder

Aantal posts: 39
Aantal reacties: 1207
eerste poging:

07-01-2008 02:22:28 | # | 3 | Zuigt! Heerst!
Ketsman Retecool Goldmember

Aantal posts: 356
Aantal reacties: 20050
Ik ben tegen.
07-01-2008 02:26:14 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Mr Nelson Retecool Goldmember

Aantal posts: 4
Aantal reacties: 1310
Pff wat een werk, ik heb nu dit:



Met als voorbeeld:



Nu nog wat schaduw en details..
07-01-2008 02:49:51 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Mr Nelson Retecool Goldmember

Aantal posts: 4
Aantal reacties: 1310
1 ster!2 sterren!
07-01-2008 05:42:11 | # | 10 | Zuigt! Heerst!
Ippe Ziepe verdeelt en Retecool Goldmember

Aantal posts: 89
Aantal reacties: 5741
Niet mis, Nelson.
07-01-2008 07:14:13 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Count Spatula Retecool Reaguurder

Aantal posts: 39
Aantal reacties: 1207
netjes!
07-01-2008 11:57:28 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
ThE_ED Retecool Goldmember

Aantal posts: 471
Aantal reacties: 12722
ok, ga ik er ook een maken
07-01-2008 11:58:01 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Roel Zwaar Retecool Goldmember

Aantal posts: 46
Aantal reacties: 10627
Met Ubuntu moet het toch in een tijd van een scheet te doen zijn.
07-01-2008 12:11:20 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
ThE_ED Retecool Goldmember

Aantal posts: 471
Aantal reacties: 12722
niet té mooie dingen maken heh!
07-01-2008 12:15:56 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
d00p!
07-01-2008 12:17:59 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
LXTRM Retecool Goldmember

Aantal posts: 10
Aantal reacties: 1014
lol@ateam, hoe maak je dat?
en ik denk da ze bovenaan begonnen zijn bij die toren.
07-01-2008 12:31:20 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
El Photomercador LXTRM!
07-01-2008 12:35:58 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Count Spatula Retecool Reaguurder

Aantal posts: 39
Aantal reacties: 1207
@LXTRM, gewoon de template voor de kamer van Something Awful gebruikt (zie link van DXTR) , en voor de rest een beetje MS-painten.
07-01-2008 12:44:29 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Jetser Retecool Reaguurder

Aantal posts: 34
Aantal reacties: 2112
Of even hier kijken om de template te vullen.
07-01-2008 12:48:58 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Volgens mij klopt het isometrische perspectief van de SA templates niet.
07-01-2008 12:54:36 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
dxtr Retecool Reaguurder

Aantal posts: 6
Aantal reacties: 182
Oke, ik doe uiteraard ook mee. Zelfde regels als SA en zelfde templates. In het kort:

- MS Paint of in ieder geval alleen pixels, dus geen anti-aliasing
- Opslaan als png met witte achtergrond
- Houd de breedte van de templates aan, de hoogte mag je uiteraard wel aanpassen
- Schuine lijnen moeten steeds twee pixels horizontaal zijn



Ik ben bereid het geheel in elkaar te zetten. Als iedereen zich aan de regels houdt (geen anti-aliasing, png en witte achtergrond) dan is dat best eenvoudig te doen. Voorbeeldje met de huidige twee desings:



RESTECP Nelson en Spatula!

De te gebruiken templates:



07-01-2008 13:59:07 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
cornholio Retecool Goldmember

Aantal posts: 12
Aantal reacties: 259
1 ster!
07-01-2008 14:01:14 | # | 8 | Zuigt! Heerst!
ThE_ED Retecool Goldmember

Aantal posts: 471
Aantal reacties: 12722
"no linking from this host"
07-01-2008 14:03:29 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
dxtr Retecool Reaguurder

Aantal posts: 6
Aantal reacties: 182
Opnieuw:

Isometrische lijn


Vloer


Appartement met ramen


Muur


Poppetje
07-01-2008 14:08:30 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Poppetje? Dat is toch duidelijk Ascendum!
07-01-2008 14:09:23 | # | 2 | Zuigt! Heerst!
ThE_ED Retecool Goldmember

Aantal posts: 471
Aantal reacties: 12722
kthnxbye

Ik ga vanavond wel ff wat pixelen.
07-01-2008 14:15:43 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
puun Retecool Goldmember

Aantal posts: 44
Aantal reacties: 2041
*start photoshop*
07-01-2008 15:05:16 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
puun Retecool Goldmember

Aantal posts: 44
Aantal reacties: 2041
Ja hallo! Hoe zet ik dat anti-aliasing uit dan?
07-01-2008 15:09:30 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Old Bull Burroughs Retecool Goldmember

Aantal posts: 105
Aantal reacties: 3279
Maar waarom dan ook een toren? niet echt origineel. Je zou ook origineel kunnen zijn met een stuk landschap of iets anders. Dat iedereen MxN pixels krijgt om simcity-like zijn eigen kasteel, strand, vliegveld op te tekenen...

Oh ehhh... GOED IDEE! /positieve feedback
07-01-2008 15:09:36 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Dat bestaat ook al.
07-01-2008 15:13:57 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
@Puun, pen tool op 1 px zetten.
07-01-2008 15:20:13 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Pencil tool dat is
07-01-2008 15:20:47 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
puun Retecool Goldmember

Aantal posts: 44
Aantal reacties: 2041
Ha, oke... tnx.
07-01-2008 15:23:48 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
En bij de Paint Bucket Tool kan je bijv. de alias aan/uit vinken (in Photoshop dat is).
07-01-2008 15:25:56 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Count Spatula Retecool Reaguurder

Aantal posts: 39
Aantal reacties: 1207
hee kijk, een pie-tje!


1 ster!2 sterren!3 sterren!
07-01-2008 15:32:27 | # | 14 | Zuigt! Heerst!
dxtr Retecool Reaguurder

Aantal posts: 6
Aantal reacties: 182
LOL! Life-size, en nog geen kilobyte!
07-01-2008 15:33:44 | # | 3 | Zuigt! Heerst!
TypTyphus lekt Retecool Goldmember

Aantal posts: 54
Aantal reacties: 3909
! Wat burrouhgs zegt
07-01-2008 15:35:55 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
TypTyphus lekt Retecool Goldmember

Aantal posts: 54
Aantal reacties: 3909
extra brede panorama
07-01-2008 15:36:24 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
dxtr Retecool Reaguurder

Aantal posts: 6
Aantal reacties: 182
Een pixelstad is verre van origineel. En ook minder leuk.
07-01-2008 15:41:51 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
TypTyphus lekt Retecool Goldmember

Aantal posts: 54
Aantal reacties: 3909
2d zij-aanzicht side-scroll-platform shooter misschien wat?
07-01-2008 15:45:32 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Count Spatula Retecool Reaguurder

Aantal posts: 39
Aantal reacties: 1207
Het leuk van een gebouw is dat er in die beperkte ruimte die je hebt, in elk kamertje iets gebeurt. Maar een boot, vliegtuig of iets anders zou natuurlijk ook wel kunnen
07-01-2008 15:50:51 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Count Spatula Retecool Reaguurder

Aantal posts: 39
Aantal reacties: 1207
*gooit 'e' naar boven
07-01-2008 15:52:17 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
vax Retecool Reaguurder

Aantal posts: 2
Aantal reacties: 493


Ok. Klein beetje vals gespeeld.
07-01-2008 15:56:32 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Wat Burroughs zegt. Alleen is, zoals eerder aangegeven, een stad ook verre van origineel. Maar goed pixel kunst an sich is ook niet bijster origineel. Dus de vraag of iets origineel is of niet is hoe dan ook oninteressant. Waar ik meer aan zou storen is waarom isometrisch? Waarom exact hetzelfde doen als SA? Ik bedoel, Fotofuck vrijdag, Kees Koedood? Allemaal van oorsprong SA. Waarom nog meer van SA nadoen? Doe dan niet isometrisch, gewoon lekker 2D zoals TypTyphus al aangeeft. Geen idee wat, maar in ieder geval niet weer hetzelfde als SA.
07-01-2008 16:05:20 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Count Spatula Retecool Reaguurder

Aantal posts: 39
Aantal reacties: 1207
mja..je zou ook kunnen denken aan een hele andere opzet. bijvoorbeeld een soort 'Pixel-this' waarbij er een basisfoto/bekend persoon/situatie/filmscene/gamescene of zoiets in MS-paint moet worden nagemaakt. ik roep maar wat. Ik vind het verder niet erg dat er weer iets van SA wordt nagedaan, tis leuk om te doen dus waarom niet?
07-01-2008 16:11:25 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Tuurlijk maar ik zeg ook niet dat je niets moet doen maar gewoon iets anders doen dan wat SA al doet en dus niet exact hetzelfde idee als basis nemen. Zo'n 2D sidescroller vind ik al een stuk beter.
07-01-2008 16:13:22 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Waarom isometrisch? Heel simpel: het is een makkelijke en efficiente manier om toch 3D te suggereren, zonder dat het een hassle wordt om al die plaatjes op elkaar te stapelen.

Simpel toch.
07-01-2008 16:17:32 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
2D is makkelijker hoor (overigens, volgens mij klopt de isometrie niet van de templates).
07-01-2008 16:19:10 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
3D suggereren. Niet 3D.

Het is nog steeds 2D.
07-01-2008 16:21:04 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Tuurlijk, maar 2D is makkelijker dan 3D.
07-01-2008 16:21:20 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Sorry, dan "gesuggereerde" 3D.
07-01-2008 16:21:37 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
ThE_ED Retecool Goldmember

Aantal posts: 471
Aantal reacties: 12722
echte 3D is ook leuk, iedereen zijn eierdozen creaties aan elkaar plakken...
07-01-2008 16:23:55 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Dan wordt het 1 groot plaatje, zonder diepte-effecten. Dat gaat er niet uit zien, zo'n panoramische kettingfuck die totaal niet hoeft te bestaan uit zinnige plaatjes.

Kun je net zo goed een scriptje schrijven dat random foto's van het web trekt, en ze aan elkaar stitched.
07-01-2008 16:26:15 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
sticht.
07-01-2008 16:26:23 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Godver stitcht

whatever.
07-01-2008 16:27:12 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
De goontower is in principe niet anders parallax, die is ook gebonden aan een bepaalde vorm en een bepaalde richting, het enige verschil is dat het een isometrische vorm is. Dat kan je net zo goed aan elkaar stitchen.
07-01-2008 16:28:13 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Ja dat is toch juist het punt. Hoe wil je dat in godsnaam dat op een andere manier doen? Dat KAN niet.
07-01-2008 16:30:37 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
ThE_ED Retecool Goldmember

Aantal posts: 471
Aantal reacties: 12722
Ja, we kunnen ook allemaal een sectie uit een bol maken, maar dat maakt het wel moeilijker.
07-01-2008 16:31:35 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Wat wil ik op een andere manier doen? In principe is er geen verschil tussen de isometrische toren van SA en een sidescroller. Ik pleit alleen maar voor meer originaliteit (lees: niet alweer SA na-apen) en dus om iets anders te kiezen dan een isometrische toren.
07-01-2008 16:33:07 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Isometrie heeft geen reet met SA te maken, maar met het feit dat dat de enige manier is om dergelijke projecten te doen, of 't nu horizontaal of verticaal is, als je sprites altijd dezelfde specs heeft, moeten ze isometrisch getekend worden om 3D weer te geven.

Heeft niks met willen te maken, maar met kunnen. Bovendien heeft SA isometrie niet bedacht.
07-01-2008 16:37:05 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Zucht. Ik zeg ook niet dat SA isometrie bedacht heeft. Jezus, wat een domme opmerking. Je weet wat ik bedoel, hetzelfde doen als SA, als in een isometrische toren creëren waar iedereen zijn eigen verdieping maakt (en nota bene dezelfde templates daarvoor gebruiken) is niets anders als na-apen. Bedenk dan gewoon iets anders, zei het isometrisch of niet isometrisch.
07-01-2008 16:41:35 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Je bedoelt toch 3D suggereren?
07-01-2008 16:42:27 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Ik zeg ook niet dat SA isometrie bedacht heeft. Jezus, wat een domme opmerking.
----
Je weet wat ik bedoel, hetzelfde doen als SA

SA heeft isometrie niet gekozen om lollig te zijn, maar om het feit dat het de enige manier is om op deze wijze (lees:een stad o.i.d.) 3D te suggereren zonder een 3D engine te gebruiken. Of je nu hoog of laag springt.

Het enige wat je zegt is dan 'doe maar horizontaal'. Want DAT is wel origineel.
07-01-2008 16:46:54 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Even voor de duidelijkheid: Zonder isometrie springt je horizon bij 3D alle kanten op, en ik beargumenteer de PRO's van isometrie vanuit de originele vraag van DXTR:

Zou iets dergelijks als die toren hier mogelijk zijn?

DUS: een x aantal plaatjes die in een vast raster, en met vaste specs boven op naast elkaar gestapeld kunnen worden, al dan niet een effect creeerend dat het 1 geheel is.

Zie daar: isometrie.
07-01-2008 16:50:08 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Count Spatula Retecool Reaguurder

Aantal posts: 39
Aantal reacties: 1207
maakt mij geen drol uit. horizontaal, verticaal, piramidevormig, termietenhoop, als het maar aan elkaar te klikken is zodat ik mijn baas haar tijd nuttig kan besteden.
07-01-2008 16:52:31 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Aha, en daarmee bedoel ik dus dat isometrie uitgevonden is door SA? Ach ja, niet iedereen kan begrijpend lezen.

Persoonlijk vind ik een sidescroller al een beter idee, daarmee zeg ik niet dat horizontaal de enige optie is. Dat maak jij ervan. Een sidescroller zal voor velen makkelijker te realiseren zijn. Bovendien vind ik 2D veel leuker, kwestie van smaak. Maar blijkbaar vind jij het nodig dat 3D gesuggereerd moet worden, vind ik ook prima. Ik heb niet gezegd dat isometrie per definitie een slecht idee is, maar om nu exact hetzelfde te doen (ik zeg dus hier niet dat SA de isometrie heeft uitgevonden) als SA vind ik ronduit saai. Ik val in herhalingen. Iemand suggereerde een boot, vind al een stuk beter dan een toren.
07-01-2008 16:52:37 | # | -1 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Met isometrie kan je qua horizon ook alle kan ten op sprinten, het hangt ervan af hoe je het weergeeft en wat je afspreekt. Ik heb genoeg van Eboy gezien om te weten dat het geen reet uitmaakt of het 2D of gesuggereerde 3D is.
07-01-2008 16:54:54 | # | -1 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Over begrijpend lezen gesproken: dan zou ik het laatste gedeelte van mijn post nog eens lezen, want blijkbaar heb je geen krulletje in je schrift gehad.

Dat geldt ook voor wiskunde en natuurkunde overigens.
07-01-2008 16:55:34 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
3D is gekozen om voor beeldcontinuiteit te zorgen.
07-01-2008 16:59:14 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Oh en dat kan niet met 2D? Wie zei net nog dat isometrie gesuggereerde 3D maar eigenlijk 2D is? Tjonge, jonge, jonge. Ik geloof dat ze jouw krulletjes eens mogen nakijken.
07-01-2008 17:01:18 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Je kan ook gewoon toegeven dat je bijna klaar bent met jouw gedeelte van de SA Retecool toren en dat je geen zin hebt om het opnieuw te doen.
07-01-2008 17:01:37 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Om maar advocaat van steak te spelen: misschien een ideetje om de wiki visueel te maken in aaneensluitende 2D blokken, hoewel ik lang genoeg vormgevingstechnisch meedraai om te weten dat dat een drama gaat worden.
07-01-2008 17:02:41 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
TypTyphus lekt Retecool Goldmember

Aantal posts: 54
Aantal reacties: 3909
ok ik kreeeg even een kleine ingeveing: kamers
Gepixelde "the sims" een groot huis. alles begane grond, chopped of roof/ceiling en een heel groot huis maken en kan je ook meer richtingen op gaan.
07-01-2008 17:04:04 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Wiki in 2D blokken? Stop smoking crack.
07-01-2008 17:04:22 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Nee hoor, ik kies voor esthetiek & efficientie op een eenvoudige manier. Niet voor dik$nor.com webproduktionz niveau vormgeving.
07-01-2008 17:04:53 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Doen zou ik zeggen.
07-01-2008 17:06:41 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Count Spatula Retecool Reaguurder

Aantal posts: 39
Aantal reacties: 1207
isometrisch stukkie kaas, iemand?

07-01-2008 17:08:14 | # | 3 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Tja, was jou idee, 2D.
07-01-2008 17:09:20 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
En daar maak jij dan een 2D wiki van? Ik had al door dat je niet al te snugger was, dat blijkt nu te meer.
07-01-2008 17:10:27 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
dat is dat stukje 'retecool originaliteit' van je. Wel opletten he.
07-01-2008 17:11:12 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
ThE_ED Retecool Goldmember

Aantal posts: 471
Aantal reacties: 12722
en 4D?
07-01-2008 17:12:06 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Dat zou een automtische sidescroller kunnen zijn, zoiets wat het creatieve brein van retecool voor heeft gesteld.
07-01-2008 17:13:03 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
dxtr Retecool Reaguurder

Aantal posts: 6
Aantal reacties: 182
De toren zou inderdaad niet origineel zijn, want SA heeft het al gedaan en Mr Wong daarvoor ook. Dat was ook niet mijn bedoeling. Toen ik de goontower zag dacht ik: "goh, dat is leuk, jammer dat ik dat heb gemist, ik zou willen dat ik aan zoiets bij zou kunnen dragen". Retecool heeft ook een community met veel vormgevers en mijn hoop was dat dit ons nader tot elkaar zou brengen. Iets wat tot nog toe alleen op een ietwat andere wijze tussen steak en parallax is gebeurd. Daarbij zou een toren specifiek voor Retecool andere appartementen op kunnen leveren; alle memes kunnnen erin worden verwerkt.

"en 4D?"
Als de vierde dimensie "tijd" is, dan wordt het gewoon een animated gif-galore...
07-01-2008 17:13:17 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Ja ja, outside of the box denken. Erg constructief in dit geval. Geen isometrische toren a la SA maar 2D wiki blokken, zoals gezegd, stop smoking crack.
07-01-2008 17:13:22 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
"Outside of the box" is zo ontzettend inside of the box.
07-01-2008 17:14:33 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Nee, het suggereert inside of the box. Toch?
07-01-2008 17:15:42 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Hangt er trouwens vanaf of de box isometrisch of niet.
07-01-2008 17:16:34 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
TypTyphus lekt Retecool Goldmember

Aantal posts: 54
Aantal reacties: 3909
tegenwoordig is al heel moeilijk om iets nieuwes te doem omdat alles al door de simpsons is gedaan
07-01-2008 17:16:35 | # | 2 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Je hebt er gewoon geen snars van begrepen, geeft het maar toe.
07-01-2008 17:16:35 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Ik begrijp het zeer zeker Parallax. Jij maakt er alleen zo'n issue van, je weet donders goed wat ik bedoel maar op een of andere manier wil het er bij jou nog niet in.
07-01-2008 17:18:39 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Parallaxhhh Retecool Goldmember

Aantal posts: 29
Aantal reacties: 6316
Hey, een echoput.
07-01-2008 17:19:23 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Biefstuk Retecool Goldmember

Aantal posts: 64
Aantal reacties: 4615
Goed argument joh.
07-01-2008 17:19:43 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Commenten doe je hier!

Dit is pagina 1 van 3.

U zei:
Jack Random: "Inkoppertjes zoals "ik voorspel dat België niet v...
xaderp, zelfstandig vaccinist: Hmmm. Testikels smaken een beetje ziltig, maar met ...
Meneer van Dale: Het leuke is natuurlijk dat de hapjes op die foto't...
Witjoekel Vilmer: Ja, waar is Dijkie eigenlijk de laatste tijd? Beetj...
Geenszins Joling: Dijkie is in deze maatgevend dusch...
Ster
In het forum
Geenszins Joling: En beneden is links? Want dán zit ik beneden.
gronk: Soms doet dit demissionaire kabinet dan ook weer go...
Geenszins Joling: Ook dit is weer blof (met streepje door de o)!
Jack Random: JAAA, bij Deaf op de boerderij in Zeeland kamperen,...
Geenszins Joling: En dat was @ gronk natuurlijk
Ster
Sterren
Retecool 8.0 is powered by Howlin' Wolf
Retecool.com is powered by Howlin' Wolf