
Goed, het duurt nog een jaar voordat het spel uitkomt in Nederland. Op de PC en de betere next-gen console bij u in de buurt. Maar dan heb je ook wat. Van wat nu te zien is, wordt Brothers in Arms: Hells Highway een meesterlijk spel.
De 2e WO heeft altijd een soort van charme. Het was de oorlog waarin ouderwetse heldenmoed gecombineerd werd met tactisch vernuft en technologische vooruitgang. Een oorlog die uitstekend gedocumenteerd is, en waarvan de actie in beeld is gebracht door foto en film. Een oorlog die níet een ver-van-ons-bed show is, omdat er soldaten op Nederlandse grond hebben gevochten en zijn gestorven. En een oorlog waarin uiteindelijk de goede overwint van de slechte. Smullen! Daar kunnen we geen genoeg van krijgen.

De eerdere Brothers in Arms (BiA) games, The Road to Hill 30 en Earned in Blood, kenmerkten zich door een realistische gameplay en deden een beroep op het tactisch denkvermogen van de speler. In plaats van schietend door het level te rennen moest je als speler je teamgenoten bevelen geven, om uiteindelijk samen de tegenstander uit te schakelen volgens de vier F’s. Find ‘em, fix ‘em, flank ‘em, finish ‘em.
Aan dat concept wordt weinig verandert in Hells Highway. En omdat het voor de next-gen consoles is, is alles groter, beter, mooier, sneller en gevarieerder. De graphics zijn indrukwekkend. De AI van zowel vijanden als vrienden is flink uitgebreid, semi-scripted events zorgen voor realistische spontaniteit en de ‘map’ is groter dan beide voorgangers bij elkaar. Gegarandeerd uren speelplezier. En dat allemaal in een historisch verantwoord jasje.

Want BiA gaat er prat op dat het de werkelijkheid benadert. Hells highway, de subtitel van het spel, is de bijnaam van de corridor die leidde naar Arnhem. Deze moest door paratroopers worden vrijgemaakt. Maar de soldaten stuitten op onverwachte Duitse weerstand. Er werd hevig gevochten, en de weg naar Arnhem was voor veel jongens de weg naar de Hel.
BiA speelt zich af in Eindhoven. De makers van het spel hebben aan de hand van oude luchtfoto’s de Eindhovense binnenstad anno 1944 zo nauwkeurig mogelijk geprobeerd na te maken. De opdrachten die uitgevoerd moeten worden zijn exact hetzelfde als die de Amerikaanse paratroopers destijds hebben moeten doen. BiA: Hells Highway spelen is alsof je er zelf bij was.
En daar gaat het mis.
De herinnering aan de 2eWO moet voortleven. Opdat wij niet vergeten. De gevolgen van de ‘great war’ zijn in ons dagelijks leven nog zichtbaar. En van de verschrikkingen die hebben we plaatsgevonden moeten we leren, en we moeten er voor zorgen dat het nooit meer gebeurt. De vele verhalen in boeken en indrukwekkende films als A Bridge Too Far of Band of Brothers zijn wellicht spectaculair, maar laten ook zien dat de oorlog geen pretje was.

Maar terwijl de weinige paratroopers van de 101ste luchtlandings divisie nu waarschijnlijk in hun laatste levensdagen verkeren, kruipen jonge gamers over heel de wereld in hun huid om het nog eens dunnetjes over te doen. Terwijl de inmiddels bejaarde helden van weleer waarschijnlijk nog dagelijks denken aan de kameraden die ze hebben zien sterven, drukt de huidige generatie op ‘continue’ als één van hun maten is geraakt door Duitse kogels. “Booom! Headshot!” klinkt het vanuit de luie stoel als ze een minderjarige Duitse dienstplichtige knaap door zijn schedel hebben geschoten. En als ze zelf geraakt zijn vloeken ze een keer, stoppen wat paprikachips in hun mond, en loaden de laatst gesavede game. De 2e WO is zoooo vet.
Dodelijke projectielen die 63 jaar geleden rakelings langs, of in, de hoofden van jonge mannen vlogen worden nu geprezen als details met toegevoegde waarde. Momenten waarop echte soldaten levenslange trauma’s opliepen, heten in BiA Bromo’s (Brotherhood Moments. Ik verzin het niet) en worden gebruikt om de karakters in het spel uit te diepen. De geur van rottende lijken komt niet in High Definition je LCD-scherm uit.
Nu er op game-gebied steeds betere technieken ontwikkeld worden en de spellen meer en meer de werkelijkheid kunnen benaderen, is het voor de game-makers misschien ook eens tijd om over wat nieuwe ethische kwesties na te denken. Aliëns afslachten met een laserkanon of Orcs in stukken hakken met een magisch zwaard ligt mijlenver van deze wereld af. Maar échte gebeurtenissen, in échte steden en échte mensen tot in detail namaken. Dan geef je een stuk zeer gevoelige geschiedenis uit handen, aan jonge pikkies die het voor hun eigen plezier willen herschrijven.
De echte 2eWO wordt daarmee gereduceerd tot een ritje in de achtbaan.

Voor bewegende beelden: Check IGN
De 2e WO heeft altijd een soort van charme. Het was de oorlog waarin ouderwetse heldenmoed gecombineerd werd met tactisch vernuft en technologische vooruitgang. Een oorlog die uitstekend gedocumenteerd is, en waarvan de actie in beeld is gebracht door foto en film. Een oorlog die níet een ver-van-ons-bed show is, omdat er soldaten op Nederlandse grond hebben gevochten en zijn gestorven. En een oorlog waarin uiteindelijk de goede overwint van de slechte. Smullen! Daar kunnen we geen genoeg van krijgen.

De eerdere Brothers in Arms (BiA) games, The Road to Hill 30 en Earned in Blood, kenmerkten zich door een realistische gameplay en deden een beroep op het tactisch denkvermogen van de speler. In plaats van schietend door het level te rennen moest je als speler je teamgenoten bevelen geven, om uiteindelijk samen de tegenstander uit te schakelen volgens de vier F’s. Find ‘em, fix ‘em, flank ‘em, finish ‘em.
Aan dat concept wordt weinig verandert in Hells Highway. En omdat het voor de next-gen consoles is, is alles groter, beter, mooier, sneller en gevarieerder. De graphics zijn indrukwekkend. De AI van zowel vijanden als vrienden is flink uitgebreid, semi-scripted events zorgen voor realistische spontaniteit en de ‘map’ is groter dan beide voorgangers bij elkaar. Gegarandeerd uren speelplezier. En dat allemaal in een historisch verantwoord jasje.

Want BiA gaat er prat op dat het de werkelijkheid benadert. Hells highway, de subtitel van het spel, is de bijnaam van de corridor die leidde naar Arnhem. Deze moest door paratroopers worden vrijgemaakt. Maar de soldaten stuitten op onverwachte Duitse weerstand. Er werd hevig gevochten, en de weg naar Arnhem was voor veel jongens de weg naar de Hel.
BiA speelt zich af in Eindhoven. De makers van het spel hebben aan de hand van oude luchtfoto’s de Eindhovense binnenstad anno 1944 zo nauwkeurig mogelijk geprobeerd na te maken. De opdrachten die uitgevoerd moeten worden zijn exact hetzelfde als die de Amerikaanse paratroopers destijds hebben moeten doen. BiA: Hells Highway spelen is alsof je er zelf bij was.
En daar gaat het mis.
De herinnering aan de 2eWO moet voortleven. Opdat wij niet vergeten. De gevolgen van de ‘great war’ zijn in ons dagelijks leven nog zichtbaar. En van de verschrikkingen die hebben we plaatsgevonden moeten we leren, en we moeten er voor zorgen dat het nooit meer gebeurt. De vele verhalen in boeken en indrukwekkende films als A Bridge Too Far of Band of Brothers zijn wellicht spectaculair, maar laten ook zien dat de oorlog geen pretje was.

Maar terwijl de weinige paratroopers van de 101ste luchtlandings divisie nu waarschijnlijk in hun laatste levensdagen verkeren, kruipen jonge gamers over heel de wereld in hun huid om het nog eens dunnetjes over te doen. Terwijl de inmiddels bejaarde helden van weleer waarschijnlijk nog dagelijks denken aan de kameraden die ze hebben zien sterven, drukt de huidige generatie op ‘continue’ als één van hun maten is geraakt door Duitse kogels. “Booom! Headshot!” klinkt het vanuit de luie stoel als ze een minderjarige Duitse dienstplichtige knaap door zijn schedel hebben geschoten. En als ze zelf geraakt zijn vloeken ze een keer, stoppen wat paprikachips in hun mond, en loaden de laatst gesavede game. De 2e WO is zoooo vet.
Dodelijke projectielen die 63 jaar geleden rakelings langs, of in, de hoofden van jonge mannen vlogen worden nu geprezen als details met toegevoegde waarde. Momenten waarop echte soldaten levenslange trauma’s opliepen, heten in BiA Bromo’s (Brotherhood Moments. Ik verzin het niet) en worden gebruikt om de karakters in het spel uit te diepen. De geur van rottende lijken komt niet in High Definition je LCD-scherm uit.
Nu er op game-gebied steeds betere technieken ontwikkeld worden en de spellen meer en meer de werkelijkheid kunnen benaderen, is het voor de game-makers misschien ook eens tijd om over wat nieuwe ethische kwesties na te denken. Aliëns afslachten met een laserkanon of Orcs in stukken hakken met een magisch zwaard ligt mijlenver van deze wereld af. Maar échte gebeurtenissen, in échte steden en échte mensen tot in detail namaken. Dan geef je een stuk zeer gevoelige geschiedenis uit handen, aan jonge pikkies die het voor hun eigen plezier willen herschrijven.
De echte 2eWO wordt daarmee gereduceerd tot een ritje in de achtbaan.
Voor bewegende beelden: Check IGN
E.Borg9: maar Peeh, je kan beter helemaal niet naar TMF kijk...
jack: gagelhof heette vroeger toch berberhof?
Mijn nickname is FriescheHengst.: Zijn er dan nog mensen die de playboy kopen? Je kun...
Herr Reijn: OLO! ja DM die indruk had ik ook al. havenjunkies!...
Mikhail: Vroegah was madonna nog best hot.
Hellie: Dijkie would still do Madonna.
Roel Zwaar: Cnemidophorus marmoratus - A Game Of Cards Toegeg...
Sifco: Die maakt er weer een spelletje van..
jhr. Simon van Hofstad tot Friesland: Dexter steent! *laat even in het midden welke*
Sha-baz: Wacht even... Je hebt het dus NIET de hele tijd ove...
Bas Taart: @Farquaad: De boeken zijn nog veul beter.. Het eers...
Prutswerk: UPC moet DOOD! Fucking oplichters, een modem verva...
Totaal aantal: 663
Waaronder de leden:
TypTyphus - DJ-TT Een Nederlander met de s Hayo Beckman miketv krent Loekie Skywalker rams jack Ketsman DR.D F.Jacobse eikeltje piett Behe Prijzen, kleuren en uitr E.Borg9 hjd Herr Reijn Pelo Reaguurder uhugu Jetser Devniz Si Nemo Mijn nickname is Friesch Embedded RoHS Sarcastro Roel Zwaar Bucket Peeh - Czech mijn profie jhr. Simon van Hofstad t marjolein ThE_ED Uw aller KinGuiN! Hellie DeGeneraal Mikhail hnas kazna 8000rpm Sifco JayJay Rotterdammertje behanger Puh!
TypTyphus - DJ-TT Een Nederlander met de s Hayo Beckman miketv krent Loekie Skywalker rams jack Ketsman DR.D F.Jacobse eikeltje piett Behe Prijzen, kleuren en uitr E.Borg9 hjd Herr Reijn Pelo Reaguurder uhugu Jetser Devniz Si Nemo Mijn nickname is Friesch Embedded RoHS Sarcastro Roel Zwaar Bucket Peeh - Czech mijn profie jhr. Simon van Hofstad t marjolein ThE_ED Uw aller KinGuiN! Hellie DeGeneraal Mikhail hnas kazna 8000rpm Sifco JayJay Rotterdammertje behanger Puh!

Aantal posts: 12
Aantal reacties: 1197
/FPS
Aantal posts: 303
Aantal reacties: 9386
Aantal posts: 5
Aantal reacties: 990
Prima post overigens Devniz!
Aantal posts: 12
Aantal reacties: 1197
En dank, Apenkoning.
Aantal posts: 0
Aantal reacties: 358
Aantal posts: 12
Aantal reacties: 3292
Aantal posts: 3
Aantal reacties: 250
*giet wat bier op vloer voor fictieve homies*
Aantal posts: 12
Aantal reacties: 1197
De entertainment die daarna is gemaakt valt wat mij betreft onder fictie voor een 2eWO decor. En dat verschilt nogal van dit spel. Want hier is nauwelijks meer te spreken van fictie, hier kan iedereen deelnemen aan gevechten die niet al te lang geleden daadwerkelijk hebben plaatsgevonden. Dat is fictie noch entertainment.
Ik schilder de oude knarren overigens niet af als traumapatiënten. Die stoere verhalen zijn terecht, ze zullen gerust gelachen hebben en mooie vriendschappen aan die tijd overgehouden hebben. Maar ik denk ook dat zulk soort 'BroMo's' (quicktime) op hun netvlies gebrand staan. Het is niet leuk om exact dát nu als entertainment aan te bieden.
En wat betreft de grote oorlog zat ik er inderdaad een wereldoorlogje naast. Mijn fout.
Aantal posts: 2
Aantal reacties: 136
Aantal posts: 2
Aantal reacties: 136
Aantal posts: 59
Aantal reacties: 1849
Maar een puik stukje tekst Devniz!
Aantal posts: 59
Aantal reacties: 1849
Aantal posts: 68
Aantal reacties: 2590
Aantal posts: 333
Aantal reacties: 3996
Ik doe eigenlijk nooit previews trouwens, tenzij ik ergens wordt uitgenodigd om een vroege build te spelen, en dat is tot nu toe nog niet gebeurd :(
Kortom: Je steelt mij het brood niet van de tafel!
Aantal posts: 36
Aantal reacties: 4148