Devniz Retecool Goldmember
Avatar van Devniz
Aantal posts: 12
Aantal reacties: 1197
Brothers in Arms: Nu is het niet leuk meer!
Goed, het duurt nog een jaar voordat het spel uitkomt in Nederland. Op de PC en de betere next-gen console bij u in de buurt. Maar dan heb je ook wat. Van wat nu te zien is, wordt Brothers in Arms: Hells Highway een meesterlijk spel.

De 2e WO heeft altijd een soort van charme. Het was de oorlog waarin ouderwetse heldenmoed gecombineerd werd met tactisch vernuft en technologische vooruitgang. Een oorlog die uitstekend gedocumenteerd is, en waarvan de actie in beeld is gebracht door foto en film. Een oorlog die níet een ver-van-ons-bed show is, omdat er soldaten op Nederlandse grond hebben gevochten en zijn gestorven. En een oorlog waarin uiteindelijk de goede overwint van de slechte. Smullen! Daar kunnen we geen genoeg van krijgen.



De eerdere Brothers in Arms (BiA) games, The Road to Hill 30 en Earned in Blood, kenmerkten zich door een realistische gameplay en deden een beroep op het tactisch denkvermogen van de speler. In plaats van schietend door het level te rennen moest je als speler je teamgenoten bevelen geven, om uiteindelijk samen de tegenstander uit te schakelen volgens de vier F’s. Find ‘em, fix ‘em, flank ‘em, finish ‘em.

Aan dat concept wordt weinig verandert in Hells Highway. En omdat het voor de next-gen consoles is, is alles groter, beter, mooier, sneller en gevarieerder. De graphics zijn indrukwekkend. De AI van zowel vijanden als vrienden is flink uitgebreid, semi-scripted events zorgen voor realistische spontaniteit en de ‘map’ is groter dan beide voorgangers bij elkaar. Gegarandeerd uren speelplezier. En dat allemaal in een historisch verantwoord jasje.



Want BiA gaat er prat op dat het de werkelijkheid benadert. Hells highway, de subtitel van het spel, is de bijnaam van de corridor die leidde naar Arnhem. Deze moest door paratroopers worden vrijgemaakt. Maar de soldaten stuitten op onverwachte Duitse weerstand. Er werd hevig gevochten, en de weg naar Arnhem was voor veel jongens de weg naar de Hel.

BiA speelt zich af in Eindhoven. De makers van het spel hebben aan de hand van oude luchtfoto’s de Eindhovense binnenstad anno 1944 zo nauwkeurig mogelijk geprobeerd na te maken. De opdrachten die uitgevoerd moeten worden zijn exact hetzelfde als die de Amerikaanse paratroopers destijds hebben moeten doen. BiA: Hells Highway spelen is alsof je er zelf bij was.

En daar gaat het mis.

De herinnering aan de 2eWO moet voortleven. Opdat wij niet vergeten. De gevolgen van de ‘great war’ zijn in ons dagelijks leven nog zichtbaar. En van de verschrikkingen die hebben we plaatsgevonden moeten we leren, en we moeten er voor zorgen dat het nooit meer gebeurt. De vele verhalen in boeken en indrukwekkende films als A Bridge Too Far of Band of Brothers zijn wellicht spectaculair, maar laten ook zien dat de oorlog geen pretje was.



Maar terwijl de weinige paratroopers van de 101ste luchtlandings divisie nu waarschijnlijk in hun laatste levensdagen verkeren, kruipen jonge gamers over heel de wereld in hun huid om het nog eens dunnetjes over te doen. Terwijl de inmiddels bejaarde helden van weleer waarschijnlijk nog dagelijks denken aan de kameraden die ze hebben zien sterven, drukt de huidige generatie op ‘continue’ als één van hun maten is geraakt door Duitse kogels. “Booom! Headshot!” klinkt het vanuit de luie stoel als ze een minderjarige Duitse dienstplichtige knaap door zijn schedel hebben geschoten. En als ze zelf geraakt zijn vloeken ze een keer, stoppen wat paprikachips in hun mond, en loaden de laatst gesavede game. De 2e WO is zoooo vet.

Dodelijke projectielen die 63 jaar geleden rakelings langs, of in, de hoofden van jonge mannen vlogen worden nu geprezen als details met toegevoegde waarde. Momenten waarop echte soldaten levenslange trauma’s opliepen, heten in BiA Bromo’s (Brotherhood Moments. Ik verzin het niet) en worden gebruikt om de karakters in het spel uit te diepen. De geur van rottende lijken komt niet in High Definition je LCD-scherm uit.

Nu er op game-gebied steeds betere technieken ontwikkeld worden en de spellen meer en meer de werkelijkheid kunnen benaderen, is het voor de game-makers misschien ook eens tijd om over wat nieuwe ethische kwesties na te denken. Aliëns afslachten met een laserkanon of Orcs in stukken hakken met een magisch zwaard ligt mijlenver van deze wereld af. Maar échte gebeurtenissen, in échte steden en échte mensen tot in detail namaken. Dan geef je een stuk zeer gevoelige geschiedenis uit handen, aan jonge pikkies die het voor hun eigen plezier willen herschrijven.

De echte 2eWO wordt daarmee gereduceerd tot een ritje in de achtbaan.





Voor bewegende beelden: Check IGN

17-01-2007 om 17:29 | 15 reacties | 4 | Zuigt! Heerst!
 
Zelf ook zeiken
Gezeik van anderen
Devniz Retecool Goldmember
Avatar van Devniz
Aantal posts: 12
Aantal reacties: 1197
Dienstplicht voor gamers!


/FPS
17-01-2007 17:29:50 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
ThE_ED Retecool Goldmember
Avatar van ThE_ED
Aantal posts: 303
Aantal reacties: 9386
Broodroof van Dijkie!
17-01-2007 17:34:15 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Apenkoning Retecool Goldmember

Aantal posts: 5
Aantal reacties: 990
Alle gamers neerschieten opdat wij niet vergeten :)

Prima post overigens Devniz!
17-01-2007 17:41:10 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Devniz Retecool Goldmember
Avatar van Devniz
Aantal posts: 12
Aantal reacties: 1197
"Sorry, Dijkie!" had inderdaad een betere /FPS geweest. Hopelijk was hij niet net bezig met hetzelfde onderwerp.

En dank, Apenkoning.
17-01-2007 17:44:09 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
ikiro Retecool Reaguurder
Avatar van ikiro
Aantal posts: 0
Aantal reacties: 358
Jumpers neerschieten in Eindhoven? Waar gaat het heen, vraag ik oe?
17-01-2007 17:49:38 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Dwl. Kalief Hawkins Retecool Goldmember
Avatar van Dwl. Kalief Hawkins
Aantal posts: 12
Aantal reacties: 3292
Prima tekst. Maar mee oneens. Idep is Grote Oorlog de bijnaam van WO1, niet WO2. Belangrijker is dat WO2 materiaal allang entertainment is geworden, sterker nog, dat werd het zelfs al tijdens die oorlog! En door oud-soldaten af te schilderen als traumapatiënten doe je ze ook geen recht. Die oude knarren paraderen nog vrolijk mee op een herdenking en vertellen er stoere verhalen over.
17-01-2007 17:50:16 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Dicky ! Retecool Reaguurder
Avatar van Dicky !
Aantal posts: 3
Aantal reacties: 250
Maar wel San Andreas spelen he?

*giet wat bier op vloer voor fictieve homies*
17-01-2007 18:04:02 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Devniz Retecool Goldmember
Avatar van Devniz
Aantal posts: 12
Aantal reacties: 1197
@ 2b|!2b: Tijdens de oorlog was oorlogsmateriaal geen entertainment, maar propaganda om het moraal hoog te houden. Soldaten aan het front moesten lachen als er een camera in de buurt was om de publieke opinie thuis te beïnvloeden.
De entertainment die daarna is gemaakt valt wat mij betreft onder fictie voor een 2eWO decor. En dat verschilt nogal van dit spel. Want hier is nauwelijks meer te spreken van fictie, hier kan iedereen deelnemen aan gevechten die niet al te lang geleden daadwerkelijk hebben plaatsgevonden. Dat is fictie noch entertainment.

Ik schilder de oude knarren overigens niet af als traumapatiënten. Die stoere verhalen zijn terecht, ze zullen gerust gelachen hebben en mooie vriendschappen aan die tijd overgehouden hebben. Maar ik denk ook dat zulk soort 'BroMo's' (quicktime) op hun netvlies gebrand staan. Het is niet leuk om exact dát nu als entertainment aan te bieden.

En wat betreft de grote oorlog zat ik er inderdaad een wereldoorlogje naast. Mijn fout.
17-01-2007 18:18:46 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Patti Barsd Retecool Reaguurder

Aantal posts: 2
Aantal reacties: 136
hebbie 'n torrentje?
17-01-2007 18:20:35 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Patti Barsd Retecool Reaguurder

Aantal posts: 2
Aantal reacties: 136
brabo's voor hun knar schieten lijkt me wel wat!
17-01-2007 18:21:25 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Robbie! Retecool Reaguurder
Avatar van Robbie!
Aantal posts: 59
Aantal reacties: 1849
Ik had in mijn tijd behoorlijk ook behoorlijk wat hits met mijn blaaspijp; eerst papieren pijltjes, daarna die keiharde erwten. Vergeet ook niet dat ik menig Duitser heb neergeknald tijdens oorlogje spelen in het bos (tja, het was dan ook wel 1974). Dat was dan tenminste nog met de romantiek van een echte natuur in plaats van een beeldscherm.
Maar een puik stukje tekst Devniz!
17-01-2007 18:59:39 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Robbie! Retecool Reaguurder
Avatar van Robbie!
Aantal posts: 59
Aantal reacties: 1849
* schiet even behoorlijk kapot*
17-01-2007 19:00:47 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Old Bull Burroughs Retecool Goldmember
Avatar van Old Bull Burroughs
Aantal posts: 68
Aantal reacties: 2590
Ach.. Ik heb toch al nooit zo van de Dire Straits gehouden...
17-01-2007 19:45:44 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Dijkie Retecool Goldmember
Avatar van Dijkie
Aantal posts: 333
Aantal reacties: 3996
@Devniz: leuk stukje tekst! Lijkt me zeker een game om in de gaten te houden. WOII-games blijven heersen.

Ik doe eigenlijk nooit previews trouwens, tenzij ik ergens wordt uitgenodigd om een vroege build te spelen, en dat is tot nu toe nog niet gebeurd :(

Kortom: Je steelt mij het brood niet van de tafel!
25-01-2007 19:53:03 | # | 0 | Zuigt! Heerst!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn.

Gebruikersnaam:

Wachtwoord:

U zei:
E.Borg9: maar Peeh, je kan beter helemaal niet naar TMF kijk...
jack: gagelhof heette vroeger toch berberhof?
Mijn nickname is FriescheHengst.: Zijn er dan nog mensen die de playboy kopen? Je kun...
Herr Reijn: OLO! ja DM die indruk had ik ook al. havenjunkies!...
Mikhail: Vroegah was madonna nog best hot.
Hellie: Dijkie would still do Madonna.

Ster
In het forum
Roel Zwaar: Cnemidophorus marmoratus - A Game Of Cards Toegeg...
Sifco: Die maakt er weer een spelletje van..
jhr. Simon van Hofstad tot Friesland: Dexter steent! *laat even in het midden welke*
Sha-baz: Wacht even... Je hebt het dus NIET de hele tijd ove...
Bas Taart: @Farquaad: De boeken zijn nog veul beter.. Het eers...
Prutswerk: UPC moet DOOD! Fucking oplichters, een modem verva...
Ster
Sterren
Retecool 8.0 is powered by Howlin' Wolf
Retecool.com is powered by Howlin' Wolf