OpenTTD

 
JayJay Retecool Goldmember

Aantal posts: 20
Aantal reacties: 1159
http://www.openttd.org

Originele data-bestanden (nodig bij openttd, bevat textures en de heersende midimuziek van toen!):
http://nylon.net/ttd/ott/open-ttd-files.zip
NewGRF's: http://wiki.openttd.org/index.php/NewGRF_List

Ik speel op het moment nightly build 14782.

Als je niet weet wat Transport Tycoon inhoudt: GIYF.
19-01-2009 om 19:31 | 11 reacties | 1 | Zuigt! Heerst!
 
Zelf ook zeiken
Gezeik van anderen
JayJay Retecool Goldmember

Aantal posts: 20
Aantal reacties: 1159
Multiplayeren iemand?
19-01-2009 19:32:25 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
cornholio Retecool Goldmember

Aantal posts: 10
Aantal reacties: 239
He cool, hier kwam ik laatst ook achter. Je kan het ook spelen op je iPhone of DS ofzo.
19-01-2009 20:20:50 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Darth Hideous Retecool Goldmember

Aantal posts: 35
Aantal reacties: 3563
TT heerschte sowieso al. Verslavend om zo een ingewikkeld mogelijk spoorknooppunt voor de stations te maken zodat je zoveel mogelijk treinen op een 4-spoorsstation kon laten laden en lossen met zo min mogelijk vertraging. En natuurlijk de 'kaching!' geluidjes als de centen weer binnenrolden.

Alleen al jaaaaaaren niet meer gespeeld.
21-01-2009 01:46:50 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
fishbowl - 14 minuten ago from ReetDeck Retecool Goldmember

Aantal posts: 96
Aantal reacties: 5833
Wat Peeh zegt. Dankzij TTD ben ik nu een logistiek expert.
21-01-2009 09:43:56 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
JayJay Retecool Goldmember

Aantal posts: 20
Aantal reacties: 1159
Nou? Installeren dan! Ik heb ook een prachtige kaart van Nederland hier, om in te vullen, en multiplayer is in OpenTTD zo stabiel als een tiet. Niks steent harder dan goederenmaglevs over die kaart te raggen a 8 sporen breed :D
21-01-2009 10:43:07 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
fishbowl - 14 minuten ago from ReetDeck Retecool Goldmember

Aantal posts: 96
Aantal reacties: 5833
Die multiplayer was in het origineel al bijzonder stabiel. Met een kabel op COM1 tegen elkaar spelen.
21-01-2009 14:29:21 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
JayJay Retecool Goldmember

Aantal posts: 20
Aantal reacties: 1159
Hehe, maar nu dus gewoon op de internets, kan me herinneren dat TCP/IP niet zo werkte hoor!
21-01-2009 14:53:28 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
fishbowl - 14 minuten ago from ReetDeck Retecool Goldmember

Aantal posts: 96
Aantal reacties: 5833
Nee joh, dat bestond toen nog niet. Toen communiceerden we nog via het IRL protocol.
21-01-2009 14:57:12 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
sjemmol Retecool Reaguurder

Aantal posts: 7
Aantal reacties: 1100
met TTD heeft iedereen zijn eigen distributiecentrum!
21-01-2009 22:17:07 | # | 3 | Zuigt! Heerst!
ThE_ED Retecool Goldmember

Aantal posts: 456
Aantal reacties: 12457
Ja, stel je voor dat internet ook via TCP/IP ging!
21-01-2009 22:43:08 | # | 2 | Zuigt! Heerst!
JayJay Retecool Goldmember

Aantal posts: 20
Aantal reacties: 1159
LOL, ik bedoelde uiteraard dat dat als alternatief voor COM1 niet zo stabiel was destijds, maar helemaal opnieuw gecode is in deze versie. En nu spelen!
22-01-2009 09:47:59 | # | 0 | Zuigt! Heerst!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn.

Gebruikersnaam:

Wachtwoord:

Retecool 8.0 is powered by Howlin' Wolf
Retecool.com is powered by Howlin' Wolf