
Sid Meier, welke gamer kent 'em niet? De beste man
heeft een aantal hele aardige games op zijn naam staan, waaronder Pirates!, Railroads en SimGolf. Maar de bekendste en meest succesvolle game van
zijn hand is natuurlijk nog steeds het uberheersende Civilization, dat begin jaren '90 uitkwam voor MS-DOS en door
velen nog steeds wordt gezien als één van de beste strategiegames aller tijden. Niet voor niets zijn er na die eerste game een flink aantal spin-offs en vervolgen gemaakt, waaronder het inmiddels
alweer drie jaar oude Civilization IV. Sinds kort ligt er echter een gloednieuwe, speciaal voor de console ontwikkelde
Civilization-game in de winkels: Civilization Revolution. Dit is overigens niet de eerste keer dat er een Civilization-game op een console verschijnt: in de jaren negentig verschenen er Civilization games voor de Super
Nintendo en de PSX. Dat waren rechtstreekse ports van PC-versies van Civilization en Civilization II, en waren maar matig succesvol. Waarom zou je ook met een controller gaan zitten klooien als je
exact dezelfde game met een muis kunt spelen op je PC?

Dit keer hebben ze het gelukkig beter aangepakt en een game gemaakt die toegankelijk is voor Civilization-n00bs, maar tevens uitdagend genoeg is voor geoefende Civilization-spelers. De grootste verschillen t.o.v. andere Civilization games zitten hem in de lengte van de potjes, de grootte van de maps en de mogelijkheden tot micromanagement van je steden. De basis is echter nog steeds hetzelfde: bouw zo snel mogelijk een zo goed mogelijk lopende beschaving, en veeg je tegenstanders van de kaart. Winnen kan op meerdere manieren: Domination (verover de hoofdsteden van je tegenstanders en behoud deze gedurende één ronde), Technology (bereik als eerste beschaving Alpha Centauri), Economic (verzamel 20.000 goudstukken en bouw het Wereldbank wonder) en Cultural (verzamel een totaal van 20 wonderen, grootheden en geonverteerde steden.)

Zoals ik al eerder zei, zijn de potjes in Civilization Revolution veel korter dan het gemiddelde potje Civilization IV op de PC, dat soms wel dagen kan duren. Een potje Civilization Revolution duurt meestal niet langer dan een uurtje of drie; nogal een verschil dus, maar het werkt. Omdat de maps beduidend kleiner zijn, kom je eerder in contact met je tegenstanders, hetgeen er weer toe leidt dat je sneller en vaker oorlog zult moeten voeren dan in andere Civilization games. Er ligt dan ook beduidend minder nadruk op diplomatie.

Om je steden te beheren hoef je in deze game geen tientallen schermpjes te doorlopen. In plaats daarvan kun je per stad instellen of ze zich vooral moeten richten op de productie van voedsel, cultuur, wetenschap, goud of arbeid. Eventueel kan hierin een eigen verdeling in worden gemaakt, maar in de talloze potjes die ik inmiddels heb gespeeld heb ik daar nog nooit gebruik van hoeven maken. Het systeem is simpel, maar zeer effectief en perfect afgestemd op de rest van de gameplay, die is toch weer als zéér verslavend mag worden bestempeld.

Conclusie
Hardcore Civilization-spers zullen de gameplay misschien te eenvoudig vinden, maar naar mijn mening heeft Civilization genoeg diepte om zowel nieuwkomers als veteranen tevreden te stemmen. Firaxis heeft haar best gedaan om een toegankelijke Civilization game te maken voor de consoles, en het resultaat mag er wezen: een uitermate verslavende, eenvoudige doch diepe game waar je jezelf dagen lang in kunt verliezen!
Presentatie: 8,5
De overzichtelijke menu's zijn snel en eenvoudig te navigeren. Het ontbreken van een "build queue" is echter wel een beetje een gemis.
Gameplay: 9
Ondanks de sterk vereenvoudigde gameplay is dit op en top Civilization. Door de relatief korte potjes van maximaal een uurtje of drie heeft de game een zeer hoog 'nog één rondje dan'-gehalte. Gewoon superverslavend!
Graphics: 7,5
Civilization Revolution is misschien niet één van de allermooiste games, maar de graphics doen hun werk uitstekend en de superverslavende gameplay maakt een hoop goed.
Geluid: 7,5
Het Sims-achtige gebrabbel van je adviseurs en tegenstanders heb je na een paar ronden wel gehoord. De overige muziek en geluidseffecten zullen waarschijnlijk geen prijzen in de wacht slepen, maar verdienen desondanks een dikke voldoende.
Totaal: 8
Firaxis heeft overduidelijk haar best gedaan om een speelbare Civilization game voor de consoles en handhelds te maken. Het resultaat is een Civilization game die zowel toegankelijk als diep is. Een prima prestatie. Als je een beetje van strategische games houdt, dan mag deze zeker niet aan je collectie ontbreken!
Platforms: Xbox 360 / PlayStation3 / Nintendo DS
Genre: Turn-based Strategy
PEGI rating: 12+
Releasedatum: 12 juni 2008
Ontwikkelaar: Firaxis
Uitgever: 2K Games/Take Two Interactive
Adviesprijs: Xbox360 & PlayStation3: €59,99 / Nintendo DS: €39,99
Links:
Officiële Site
Xbox360 Achievements

Dit keer hebben ze het gelukkig beter aangepakt en een game gemaakt die toegankelijk is voor Civilization-n00bs, maar tevens uitdagend genoeg is voor geoefende Civilization-spelers. De grootste verschillen t.o.v. andere Civilization games zitten hem in de lengte van de potjes, de grootte van de maps en de mogelijkheden tot micromanagement van je steden. De basis is echter nog steeds hetzelfde: bouw zo snel mogelijk een zo goed mogelijk lopende beschaving, en veeg je tegenstanders van de kaart. Winnen kan op meerdere manieren: Domination (verover de hoofdsteden van je tegenstanders en behoud deze gedurende één ronde), Technology (bereik als eerste beschaving Alpha Centauri), Economic (verzamel 20.000 goudstukken en bouw het Wereldbank wonder) en Cultural (verzamel een totaal van 20 wonderen, grootheden en geonverteerde steden.)

Zoals ik al eerder zei, zijn de potjes in Civilization Revolution veel korter dan het gemiddelde potje Civilization IV op de PC, dat soms wel dagen kan duren. Een potje Civilization Revolution duurt meestal niet langer dan een uurtje of drie; nogal een verschil dus, maar het werkt. Omdat de maps beduidend kleiner zijn, kom je eerder in contact met je tegenstanders, hetgeen er weer toe leidt dat je sneller en vaker oorlog zult moeten voeren dan in andere Civilization games. Er ligt dan ook beduidend minder nadruk op diplomatie.

Om je steden te beheren hoef je in deze game geen tientallen schermpjes te doorlopen. In plaats daarvan kun je per stad instellen of ze zich vooral moeten richten op de productie van voedsel, cultuur, wetenschap, goud of arbeid. Eventueel kan hierin een eigen verdeling in worden gemaakt, maar in de talloze potjes die ik inmiddels heb gespeeld heb ik daar nog nooit gebruik van hoeven maken. Het systeem is simpel, maar zeer effectief en perfect afgestemd op de rest van de gameplay, die is toch weer als zéér verslavend mag worden bestempeld.

Conclusie
Hardcore Civilization-spers zullen de gameplay misschien te eenvoudig vinden, maar naar mijn mening heeft Civilization genoeg diepte om zowel nieuwkomers als veteranen tevreden te stemmen. Firaxis heeft haar best gedaan om een toegankelijke Civilization game te maken voor de consoles, en het resultaat mag er wezen: een uitermate verslavende, eenvoudige doch diepe game waar je jezelf dagen lang in kunt verliezen!
Presentatie: 8,5
De overzichtelijke menu's zijn snel en eenvoudig te navigeren. Het ontbreken van een "build queue" is echter wel een beetje een gemis.
Gameplay: 9
Ondanks de sterk vereenvoudigde gameplay is dit op en top Civilization. Door de relatief korte potjes van maximaal een uurtje of drie heeft de game een zeer hoog 'nog één rondje dan'-gehalte. Gewoon superverslavend!
Graphics: 7,5
Civilization Revolution is misschien niet één van de allermooiste games, maar de graphics doen hun werk uitstekend en de superverslavende gameplay maakt een hoop goed.
Geluid: 7,5
Het Sims-achtige gebrabbel van je adviseurs en tegenstanders heb je na een paar ronden wel gehoord. De overige muziek en geluidseffecten zullen waarschijnlijk geen prijzen in de wacht slepen, maar verdienen desondanks een dikke voldoende.
Totaal: 8
Firaxis heeft overduidelijk haar best gedaan om een speelbare Civilization game voor de consoles en handhelds te maken. Het resultaat is een Civilization game die zowel toegankelijk als diep is. Een prima prestatie. Als je een beetje van strategische games houdt, dan mag deze zeker niet aan je collectie ontbreken!
Platforms: Xbox 360 / PlayStation3 / Nintendo DS
Genre: Turn-based Strategy
PEGI rating: 12+
Releasedatum: 12 juni 2008
Ontwikkelaar: Firaxis
Uitgever: 2K Games/Take Two Interactive
Adviesprijs: Xbox360 & PlayStation3: €59,99 / Nintendo DS: €39,99
Links:
Officiële Site
Xbox360 Achievements
B-sting: Wat ik dus ook al riep
toen iemand de YouTube-versi...
Parallaxhhh: Inderdaad, dat is
'handhaving'. Als ik ooit van die...
Parallaxhhh: Volgens mij is dat
niet eens politie.
Roel Zwaar: Er is een enorme run op rollators ontstaan... Oh, ...
Ahmed baby!: Leuk filmpje, en
een tekst er bij die hij schreef i...

Monade - category B traitor: En apropos irriterende woorden:
het zijn vooral leu...
Monade - category B traitor: En Inez van Eijk - "Ik zeg maar
zo ik zeg maar niks...
gronk: Kuitenbrouwer. Hele oeuvre.
Wildplasser, beroepsweigeraar: Trouwens @gronk: een
constructie als “niet ge...
Wildplasser, beroepsweigeraar: Mensen die veel stopwoordjes
en tussenwerpselen geb...

Totaal aantal: 1408
Waaronder de leden:
Mr Nelson Ippe Ziepe verdeelt en DDWW, Steampimp. WitPaard DuffCut trekpet SJO3RD Nick Name, niet blond RRRobert Akahige Parallaxhhh Wildplasser, beroepsweig Tralala Tha KinGuiN- arrogante R chubbychaser Graaftak, dhimmi Kale kip Eg TheStef Mr. E Pikey2ndViolin4ever Goo4Brains Der Webmeister koffieverkeerd gronk pedigree tapmarin
Mr Nelson Ippe Ziepe verdeelt en DDWW, Steampimp. WitPaard DuffCut trekpet SJO3RD Nick Name, niet blond RRRobert Akahige Parallaxhhh Wildplasser, beroepsweig Tralala Tha KinGuiN- arrogante R chubbychaser Graaftak, dhimmi Kale kip Eg TheStef Mr. E Pikey2ndViolin4ever Goo4Brains Der Webmeister koffieverkeerd gronk pedigree tapmarin















Misschien dat het op de hogere moeilijkheidsgraden wat langer kan duren, maar zeker geen dagen zoals met Civilization IV.
Je zou deze als een soort Civilization Light kunnen zien, voor de snelle fix. Wil je langere potjes, dan kun je altijd nog Civilization IV spelen natuurlijk.
Zo te zien kan je nu behalve steden ook plekken een naam geven? Dat mis ik denk ik nog bij Civ IV. Ik ben gek op customisen en om alle steden en plekjes zelf namen te geven. En de old school nieuwsberichten uit Civ 1 mis ik al jaren, maar eerlijk is eerlijk, die verveelde ook na een tijdje.
En natuurlijk de hele tijd steden sacken om de diplomatieke verhoudingen in een gebied eens behoorlijk op scherp te zetten. Alleen het dansen zoog apeballen.
Maar een vervolg op Pirates! is inderdaad ook heel geen slecht idee.
bedoel je deze?
http://www.burningsea.com/page/home
CIV in potjes van 3 uur? Kan dat dan ja?
Kijk dit hilarische maar voor mij zeer herkenbare filmpje eens:
http://www.youtube.com/watch?v=MFe-5vNGCUM
Vraag me toch af wat er van de DS versie overblijft trouwens.
Enneh... je kon op de PC ook al per stad aangeven wat ze moesten produceren. Gouverneur instellen en klaar.
Als je uit als gameboer, puur uit marketingoverwegingen PC-games later uitbrengt dan de console-versie ondanks dat men nog steeds liever gamed op de PC dan op een console; HEB JE HET NIET BEGREPEN
En als je als webplog steeds maar console-reviews blijft schrijven, omdat die marketingjongens tegenwoordig alleen nog console-games blijken op te sturen naar DEn DIJK en DIJKMANS dat eigenlijk gewoon wel goed vind zo Heb JE HET NIET BEGREPEN
Ja, de PC is nog best wel springlevend als game-platform. Nee, het meeste geld wordt met de console verdiend. En dat zal in de toekomst alleen maar meer worden. Gameboeren zijn ook gewoon bedrijven die geld willen verdienen, dus het niet zo raar dat ze hun games uitbrengen op de platformen die het meeste geld opleveren. Er zijn meer PC-gamers, dat is waar. Maar als je ziet dat er titels in het recente verleden zijn uitgebracht waarbij de piracy-rate de 90% aanstipt, waar het bij consoles amper een paar procent is (en bij de PS3 vooralsnog 0%) is het niet vreemd dat ze de PC meer en meer links laten liggen.
En nee ik houd niet op met mijn PC-gezanik. Ik heb hier een aardig rijtje originele PC-games staan. Genoeg credits om nog jaren door te gaan.
Ik houd trouwens van mooie graphics en dan kom je nog steeds uit bij een PC.
De afweging isvoor mij toch voornamelijk: Muis + toestenbord met je rug naar alles en iedereen toe, of gezellig op de bank, al dan niet met vrienden. Op het moment dat ik op de PC games ga spelen die met controller fijner zijn, zit ik helemaal liever op de bank met mijn console dan op een bureaustoel achter de PC. Op de bank voor de PC met een 19" (ongeacht resolutie) is ook niet echt aanlokkelijk als je een PS3 op op een 32" HD hebt aangesloten.
Ik merk dat ik doorgaans na een dag werken weinig zin meer heb om nog uren achter de PC te kruipen, terwijl een aantal uurtjes op de bank hangen met de controller in mijn hand toch heel anders is. Shooters is nooit echt mijn ding geweest, RTS vind ik wel mooi, maar ik heb gewoon weinig zin meer achter de pc te moeten kruipen om een game te spelen. Doe ik ook dus ook niet zo vaak meer. En sinds ik overal Luniks draai (geen Oeboentoe, Debian FTW!) game ik niks meer op de pc. Ja, flash-spelletjes tijdens eenzame nachtdiensten.