Meer heersende sites: hotroth.comheersende siteswakkerpedia.nlheersende sitesdantesoil.comheersende sites the open URL shortener: uglyc.at

Inloggen en Registreren

Gebruikersnaam:
Wachtwoord:
Knallen!
Internetrecht in duidelijke taal

Nu op Retecool Goldmember

Wrong Cops

Quentin Dupieux, ook wel bekend onder zijn muzikantennaam Mr. Oizo (oh ja van dat ene numm...

Mortuarium Everest

Vandaag in Retecool Ontdek Je Plekje: Mount Everest. Berg, vuilnisbelt en knekelhuis. Berg...

WAT zegt u over orka's?

Orka's zijn toch een beetje de panda's van de zee. Het enige is dat deze beesten zichzelf ...

Zo, en dan nu even 40 miljard bij elkaar sprokkelen.

Gefeliciteerd allemaal. Met dank aan uw demissionaire regentenkliek die u sinds 1 juni 200...

Volg RetecoolVolg RetecoolVolg RetecoolVolg Retecool
Linktips en ander gezeik
E-mailadres:
Onderwerp:
Bericht:
 
Knallen!
Reet van de dag
Reet van de dag!
Reet van de dag!

Stelling van de dag

Nu in het forum

Welkom in Rotterdam!

Als je in Rotterdam-Centrum een parkeerplekje weet te vinden, betaal je 3 (DRIE!) euro per...

Populistisch taalgebruik en insluipers

Er moet me toch even iets van het hart. Niet over RC, maar over stompzinnige taalverloede...

Afschaffen onbelaste reiskostenvergoeding.

Het akkoord gesloten door de Kunduz-partijen is nader ingevuld en uitgewerkt, enwordt vand...

Spamhoer wil aandacht? Spamhoer krijgt aandacht.

U kent het wel, van die youtube spam mailtjes. "Persoon die je niet kent heeft je een vide...

Sterren
Game Review: Dead SpaceHorror is de bom. Night of the Living Dead, Dawn of the Dead, Day of the Dead; ik heb ze allemaal al meerdere keren gezien en kan er nog steeds geen genoeg van krijgen. Hoe bloederiger, hoe beter! Voor horror geldt meestal: you love it or you hate it, en hetzelfde gaat wat mij betreft op voor survival horror-games zoals Resident Evil en Silent Hill, waarvan de gameplay de afgelopen twee consolegeneraties helaas weinig tot niets veranderd is. Eden Studios probeerde afgelopen lente nog het genre nieuw leven in te blazen met een re-imagined versie van Alone in the Dark, maar faalde helaas jammerlijk. Het werd dus hoog tijd voor een nieuwkomer die wel even zou laten zien hoe het moet, en die nieuwkomer is misschien wel EA's zenuwslopende maar oh zo vermakelijke Dead Space.
Dead Space speelt zich af in een toekomst waarin de mens alle grondstoffen op aarde heeft verbruikt; in plaats van op aarde worden de broodnodige grondstoffen nu uit onbewoonde planeten gewonnen door gigantische ruimteschepen die bekend staan als Planet Crackers. In wat in eerste instantie een routinemissie lijkt, wordt hoofdrolspeler Isaac Clarke samen met twee collega's naar één van deze ruimteschepen, de USG Ishimura, gestuurd om onderzoek te doen naar het uitvallen van de communicatie. U raadt het natuurlijk al: na een crash landing op de USG Ishimura aangekomen blijkt zo'n beetje de voltallige bemanning van de USG Ishimura om zeep te zijn geholpen door bloeddorstige buitenaardse wezens. Als Isaac zul je je door twaalf bloedstollende hoofdstukken moeten vechten teneinde je vriendin van de dood te redden, de USG Ishimura in werkende staat te herstellen en (hopelijk) te ontsnappen aan de kwaadaardige Necromorphs die je voortdurend het leven zuur maken.



Heerst



+ Creepy sfeertje. Als je zo iemand bent die zich al het apelazerus schrikt wanneer iemand onverwachts een scheet laat, dan is dit misschien geen game voor jou. De ontwikkelaars van Dead Space hebben zich duidelijk laten inspireren door films als Alien, Event Horizon en Solaris en gebruiken door de game heen zo'n beetje ieder audiovisueel truukje uit de filmindustrie om een beklemmende sfeer neer te zetten en je--zeer regelmatig--te doen schrikken. Dit is horror zoals het bedoeld is, en mijn persoonlijke tip is dan ook om deze game vooral 's nachts te spelen met alle lichten uit en het geluid op 10.
+ HUD-loos design Beeldmetertjes en suffe menu's leiden meestal nogal af van de actie op het beeld, en dus zul je deze in Dead Space niet tegenkomen. In plaats van een standaard HUD wordt de broodnodige informatie geleverd via hologrammen en Isaac's RIG. Zo kun je aan een meter die zich op Isaac's rug bevindt zien hoeveel leven je nog hebt en wordt de hoeveelheid overgebleven ammo getoond via een hologramprojectie op je wapen. Het HUD-loze design van Dead Space is niet alleen eye-candy, het zorg ook nog eens voor dat ene stukje extra immersie dat andere games vaak missen.
+ Originele wapens. Shotguns, aanvalsgeweren en pistolen zul je in Dead Space niet tegenkomen; in plaats daarvan heeft Isaac slechts de beschikking tot een handjevol (al dan niet aangepaste) mijnbouw-apparatuur. Naast het feit dat de wapens nu eens niet gebaseerd zijn op bestaande wapens uit de echte wereld passen deze wapens natuurlijk ook prima in het verhaal, aangezien de USG Ishimura een mijnbouw-ruimteschip is. Hulde!
+ Vette vijanden. De vijanden in Dead Space zijn ook anders dan in de gemiddelde third- of first-person shooter, waar het meestal volstaat om je vijanden vol te pompen met zoveel mogelijk virtueel lood. De necromorphs hebben net zoveel zwakke punten als ze ledematen hebben en zullen meestal pas het loodje leggen als je meer dan de helft van die ledematen eraf hebt geschoten. Dat vergt in het begin nogal de nodige oefening omdat je waarschijnlijk gewend bent om op het hoofd of de romp te schieten, maar na een uurtje spelen wil je niet anders meer. Dismemberment FTW!



Zuigt



- Isaac de Zwijger. Het is een beetje jammer dat het hoofdpersonage, met wie je gedurende de game toch een soort emotionele band zou moeten opbouwen, de gehele game z'n smoel niet opentrekt. Zelfs in gevallen waar zelfs de meest introverte lamstraal z'n bek niet zou kunnen houden, houdt Isaac z'n lippen stijf op elkaar. Gelukkig leidt het niet teveel af en kun je waarschijnlijk wel zelf invulling geven aan Isaac's rol, maar op sommige momenten is het wel een beetje ongeloofwaardig.
- Loot drops. De ontwikkelaar heeft er misschien alles aan gedaan om een zo geloofwaardige wereld neer te zetten, maar gedurende de game wordt nooit verklaard waarom de kwaadaardige Necromorphs rondlopen met ammunitie en/of geld op zak. De meest logische verklaring is wellicht dat het ooit bemanningsleden van de USG Ishimura waren, maar dan nog is het me niet duidelijk waar ze die zooi laten aangezien ze geen kleding dragen en ook geen handtasjes bij zich dragen... Pure azijnpisserij misschien, maar imho toch een ietwat storend element dat enigzins afbraak doet de verder zo geloofwaardige gamewereld.
- Backtracking. In veel games ontkom je er niet aan om af en toe een stukje terug te moeten lopen en helaas is Dead Space daar geen uitzondering op. Door slim gebruik van alternatieve routes door dezelfde omgeving is het gelukkig nooit heel erg duidelijk of storend, maar een klein minpuntje aan deze verder bijna perfecte game is het wel.



Conclusie



Dead Space is zonder twijfel één van de engste games die ik ooit gespeeld heb, en daarom raad ik hem iedere gamer die van een lekker potje griezelen houdt dan ook van harte aan. Hoewel Dead Space alle bekende Hollywood-truukjes uit de doos trekt, voelt het op één of andere manier nooit cliché aan. De prachtige graphics en het geweldig sfeervolle geluid in deze game zijn al een prestatie op zich; voeg daar nog de solide gameplay en een goed verhaal aan toe en je hebt een game die je als horrorfan gewoonweg niet mag missen.

Waardering





(4 van 5: Geweldig)



Informatie



Platforms: PC, Playstation 3 & Xbox 360
Genre: Third Person Action Adventure
PEGI rating: 18+
Releasedatum: 24 oktober 2008
Ontwikkelaar: EA Redwood Shores
Uitgever: Electronic Arts
Adviesprijs: PC: €49,99 / PlayStation 3 & Xbox 360: €69,99

Links



Officiële Site
Wikipedia
PS3 Trophies
Xbox 360 Achievements
Tags!
gepost door dijkie op 17-11-2008 om 11:03 | 54 reacties | 7 | Zuigt! Heerst!
Zelf ook zeiken
Tea-time of the Dead was nog wel het engst.
lulde Blablabla Retecool Reaguurder op 17-11-2008 11:36:18 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Ik heb 'm op de pc en het enige wat ik zuigend vind is dat je de knoppen om te lopen niet kan veranderen.. met m'n dikke vingertjes wil dat WASD maar niet wennen.
lulde Sifco Retecool Goldmember op 17-11-2008 11:54:55 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Toetsenborden zijn ook helegaar niet gemaakt om mee te gamen.
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 12:00:29 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
jawel..
lulde Sifco Retecool Goldmember op 17-11-2008 12:02:18 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
best ook wel
lulde Sifco Retecool Goldmember op 17-11-2008 12:02:33 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Gmen met een toetsenbor gt el, mr die slijt dn wel sneller n norml.
lulde Blablabla Retecool Reaguurder op 17-11-2008 12:07:07 | # | 3 | Zuigt! Heerst!
Grote jongen die zonder toetsenbord Typing Of The Dead uitspeelt!
lulde JayJay Retecool Goldmember op 17-11-2008 12:26:38 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Als ik mijn volume op 10 zet, dan hoor ik helegaar niks..
lulde h00tster Retecool Goldmember op 17-11-2008 12:27:14 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Wat Sifco zegt... ik wilde de cursorkeys instellen en DAT KON NIET!!!

Dijkie, er FPS't niks beter dan een muis+toetsenbord. FPS'ers hebben niet voor niets auto-aim nodig als ze gespeeld worden met een controller.
lulde Chiel Retecool Goldmember op 17-11-2008 13:40:06 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Ohneehe krijgen we nou bij elke FPS (dus elk spel dat tegenwoordig uitkomt en nog een beetje de moeite waard is) weer die muis of game controller discussie. We weten toch allang dat het met een muis veel beter gaat... :P
lulde Snorlax Retecool Reaguurder op 17-11-2008 13:45:29 | # | 3 | Zuigt! Heerst!
Wat Snorlax zegt! uhhh tiept..
lulde Sifco Retecool Goldmember op 17-11-2008 13:54:33 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Haha, dit is lekker helemaal geen FPS!
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 13:56:10 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Dat van die Loot-drops was het eerste minpuntje wat ook mij opviel. Hadden ze gewoon niet moeten doen.

*op de pC uiteraard*
lulde Burg9 is niet meer Retecool Goldmember op 17-11-2008 14:17:43 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
nee okee, het is een TPS, maar het speelt als een FPS.
lulde Chiel Retecool Goldmember op 17-11-2008 14:23:17 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
NIETENS
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 14:23:58 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Chiel heeft duidelijk niet gespeeld.
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 14:24:14 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
*ziet plaatjes van/met aliens etc.*

maar imho toch een ietwat storend element dat enigzins afbraak doet de verder zo geloofwaardige gamewereld.

*gniffelt*
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 14:29:34 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
geloofwaardig < > realistisch
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 14:33:45 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
"in plaats van op aarde worden de broodnodige grondstoffen nu uit onbewoonde planeten gewonnen door gigantische ruimteschepen die bekend staan als Planet Crackers. "

ah, Planet Crackers. Dat zijn die vliegende schotels met een André van Duin mondje erin.
lulde Patti Barsd Retecool Reaguurder op 17-11-2008 14:40:40 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Nu we 't toch eens over games hebben: Vind U allen de besturing van FIFA 09 ook zo intens watermeloenen door een rietje zuigen?
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 14:40:41 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
@pedigree: ik was juist onder de indruk dat EA nu eindelijk eens een fatsoenlijke footiegame had gemaakt waarvan de besturing meer lijkt op die van Pro Evolution Soccer.
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 14:49:58 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
@ Pedigree
Over welke console-versie heeft u het? Ik speel m zelf op de PS3, maar vind de besturing niet vervelend oid.

/Offtopic
Wel erger ik me aan enkele bugs. Zo heb ik al meerdere malen meegemaakt dat de bal over de zijlijn geschoten wordt, en dat die speler vervolgens een rode kaart (!!?!) daarvoor krijgt.
lulde h00tster Retecool Goldmember op 17-11-2008 14:50:46 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Console? Ik ben toch podomme geen puber van 14 jaar!

PC dus, "gewoon". De be-/aansturing in 07 bevalt mij vele malen beter. Tevens kunnen m'n spelers de bal amper fatsoenlijk aannemen.
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 14:58:12 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
“Console? Ik ben toch podomme geen puber van 14 jaar!”

*kuch* PC-Fanboy *kuch*
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:00:05 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Je kunt trouwens lullen wat je wilt, voor een voetbalgame kun je echt beter een controller hebben.
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:00:37 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Ja, sluit eens een Xbox 360 controller aan op je pc, er zal een wereld voor je opengaan.
lulde h00tster Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:02:41 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Ik gebruik ook een controller!
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:09:04 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Haha, pedigree gebruikt een controller op zijn PC!

Toetsenbord heerst toch veel harder, man.
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:10:51 | # | 3 | Zuigt! Heerst!
LOL @ Sinterklaas bestaat niet
lulde h00tster Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:12:09 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Gheheheh :D
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:15:30 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Maar even serieus, met een redelijk team (na gisteren durf ik 't bijna niet meer te zeggen) als PSV moet je toch vloeiend de bal aan kunnen nemen en hop! vlammen met die hap. En een rookie kan je me niet noemen, Sifco (je kent 'm wel) heeft meerdere malen in 't stof mogen happen.
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:23:28 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Je kunt er gewoon niks van. De gameplay is behoorlijk veranderd t.o.v. het zuigende FIFA '07. Het is nu realistischer en meer in lijn met PES, dat kwa gameplay natuurlijk jaren voorlag op FIFA.

Ik zou dus zeggen: meer oefenen. Waarom moet het aannemen van een bal makkelijk zijn? Dat is het in het echt toch ook niet?
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:29:59 | # | -2 | Zuigt! Heerst!
Omdat ik als ik in het echt wil voetballen wel naar buiten ga. Ik wil goddomme vrije trappen erin schieten als Del Piero en omhalen maken als van Basten!
lulde JayJay Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:31:13 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Ja, to hell met realistisch! Ik wil verdomme gewoon kunnen shotteren!

"Waarom moet het aannemen van een bal makkelijk zijn? Dat is het in het echt toch ook niet?"

*lacht om Dijkies jeugd*
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:35:25 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
FIFA 08 is duidelijk te moeilijk voor je.

*Lacht om Pedigree's g4m3rsk1ll5*
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:39:07 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
08 heb al lang uitgespeeld!!!1!!
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:41:22 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
08 had wat mij betreft geen enkele meerwaarde ten opzichte van 07. En wat Sifco betreft ook!
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:42:07 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Dat jullie tijd hebben om te gamen en op RC te reageren vind ik bewonderenswaardig! Respect! Ik heb Settlers 3 nog niet eens uit...
lulde Snorlax Retecool Reaguurder op 17-11-2008 15:42:24 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Wat loop je dan te zeuren man!
lulde dijkie Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:42:29 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Ik haal podomme 08 er niet bij, dat doe jij!
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:48:12 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
JAAAAAAAA! FLAMEN!
lulde JayJay Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:50:34 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
*warmt toestenbord op*

(flammen met een controller is me wat te g33k)
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:57:18 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
(bovenstaande comment was gepost met behulp van een controller)

Flammen? Flamen!
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 15:58:09 | # | 1 | Zuigt! Heerst!
Wel erger ik me aan enkele bugs. Zo heb ik al meerdere malen meegemaakt dat de bal over de zijlijn geschoten wordt, en dat die speler vervolgens een rode kaart (!!?!) daarvoor krijgt.

Dan heb je eerder een rood-waardige overtreding begaan, waarbij de scheidsrechter de voordeelregel heeft toegepast. Bij het eerst volgende dode spelmoment trekt-ie alsnog een kaart. Overigens heb ik, na 100+ wedstrijden in Fifa '09 nog geen rode kaart gehad (behalve dan die ene in een van je eerste potjes als je even een paar goede overtredingen maakt om de vernieuwde physics te tetsen), en hooguit 10~15 gele. Gewoon een kwestie van tackles en slidings goed timen. Met de besturing in Fifa '09 is helegaar niks mis. En een dezer dagen komt er nog een heusche update met bugfixes (sidestepping enzo) uit ook nog.

Over de review: Dijkie for Peeh! Goede review! Maar niet mijn genre. Horror is niet voor de Peeh.
lulde Darth Hideous Retecool Goldmember op 17-11-2008 16:54:18 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
@ Peeh

Dat is het probleem juist, ik weet 100% zeker dat ik in die 3 x dat het gebeurd is GEEN overtredingen heb gemaakt. Zeker geen overtredingen die een rode kaart waard zijn.
Overigens gebeurt het alleen in de manager mode.
lulde h00tster Retecool Goldmember op 17-11-2008 16:59:25 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Ik speel eigenlijk al mijn potjes in manager-mode. En ik heb het nog nooit meegemaakt. Wel met FC Groningen landskampioen geworden, waarbij Barry Powel meer scoorde dan Berg. Dus echt realistisch is het niet...

Overigens speel in de PS3-versie. De PC/PS2-versie verschilt nogal van de X360/PS3-versie, en zuigt.
lulde Darth Hideous Retecool Goldmember op 17-11-2008 17:01:40 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Dnak voor de veriew, Dijkie.

*gaat morgen blij naar winkel huppelen voor game*



...en hopelijk een Engelse versie van de WoW uitbreiding, WoW in het Frans zuigt testicules du singe...
lulde Frisco Retecool Goldmember op 17-11-2008 17:03:56 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Ah, dat niet fatsoenlijk aannemen heeft naar alle waarschijnlijkheid iets te maken met 'n defect in de controller.

Maar dan nog: waarom moet er bij iedere editie weer met die knoppen geschoven worden?!?
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 17:15:22 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Gewoon...omdat het...pprprroest.....
lulde Frisco Retecool Goldmember op 17-11-2008 17:31:15 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Oja.. FIFA09, moet ik nog installeren pedi
lulde Sifco Retecool Goldmember op 17-11-2008 17:56:09 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
@pedigree: controls in Fifa '09 hebben toch dezelfde lay-out als die in '08? Linkerpook lopen, rechterpook aannemen/trickstick, kruisje: pass/tackle, blokje: lob-pass/sliding, rondje: schieten/wegrossen en driehoekje: steekbal. Schouderknopjes voor sprinten/afschermen/stiften en te controleren speler wisselen en klaar zijn we.

/snaptdeproblemenniet
lulde Darth Hideous Retecool Goldmember op 17-11-2008 18:38:25 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Nee, dat "te controleren speler" is anders dan in 07. En 't rossen ook.

Kutsspel.

En ik heb net NFSMW uitgespeeld dus wat moet ik nou? LBP zeker?
lulde pedigree Retecool Goldmember op 17-11-2008 21:39:39 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
Toch grappig dat een review over Dead Space overloopt in rammen met een keyboard/controller, om vervolgens te ontaarden in een discussie over Fifa.

@ pedigree
Far Cry 2, Motorstorm Pacific Rift, NFS undercover of my Little pet shop
lulde h00tster Retecool Goldmember op 17-11-2008 21:48:43 | # | 0 | Zuigt! Heerst!
@pedigree:

LBP? Heb je een PS3 dan?
lulde dijkie Retecool Goldmember op 18-11-2008 08:19:59 | # | 0 | Zuigt! Heerst!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn.

Gebruikersnaam:

Wachtwoord:

U zei:
B-sting: Wat ik dus ook al riep toen iemand de YouTube-versi...
Parallaxhhh: Inderdaad, dat is 'handhaving'. Als ik ooit van die...
Parallaxhhh: Volgens mij is dat niet eens politie.
Roel Zwaar: Er is een enorme run op rollators ontstaan... Oh, ...
Ahmed baby!: Leuk filmpje, en een tekst er bij die hij schreef i...
Ster
In het forum
Monade - category B traitor: En apropos irriterende woorden: het zijn vooral leu...
Monade - category B traitor: En Inez van Eijk - "Ik zeg maar zo ik zeg maar niks...
gronk: Kuitenbrouwer. Hele oeuvre.
Wildplasser, beroepsweigeraar: Trouwens @gronk: een constructie als “niet ge...
Wildplasser, beroepsweigeraar: Mensen die veel stopwoordjes en tussenwerpselen geb...
Ster
Sterren
Retecool 8.0 is powered by Howlin' Wolf
Retecool.com is powered by Howlin' Wolf