
Hij is al een tijdje uit op de PC, XBOX360 en PS3, maar nu eindelijk ook gereviewed op het toonaangevende
Retecool.com: Fallout 3. De langverwachte opvolger van Black Isle Studio's Fallout en Fallout 2 werd ontwikkeld door de makers van Oblivion;
Bethesda Softworks. De game brengt je naar het post-apocalyptische 'wasteland' dat ooit Washington D.C. was.Een opvolger in een RPG-franchise die al 10 jaar geen nieuwe delen heeft mogen zien. Een opvolger die niet is gemaakt door de oorspronkelijke ontwikkelaars, maar
door Bethesda, die ook Oblivion ontwikkelde. Wat moet je daarvan verwachten? Een Oblivion-kloon? Worden de features en de sfeer die de oorspronkelijke delen zo origineel maakten meegenomen in dit
nieuwe deel? Er is maar een manier om daarachter te komen en dat is
spelen. Spelen en nog eens spelen. Ik heb nu ongeveer 30 uren in het spel zitten en dat lijkt me voldoende om mijn ervaringen met jullie te delen.

In de toekomst die Fallout schetst ziet het er niet best uit voor de mensheid. China is Alaska binnengevallen en dit heeft een nucleare oorlog tot gevolg gehad. De Verenigde Staten zijn platgenuked door de Chinezen en er is weinig over van het land. Er gelukkig nog wel hoop, want er zijn toch nog redelijk wat overlevenden. Van die overlevenden stamt de speler af. Je bent geboren in Vault 101, een atoomschuilkelder in Washington D.C. die al sinds de bombardementen hermetisch is afgesloten van de buitenwereld. Als op een dag je vader spoorloos is verdwenen uit de schuilkelder ben je genoodzaakt in zijn voetsporen te volgen en ook de stap naar de grote boze buitenwereld te maken. Die buitenwereld is trouwens groot, heel groot. En het lijkt nog groter omdat je alles lopend moet doen. Er zijn geen functionerende voertuigen. Er is wel een fast travel-functie om je sneller naar reeds bezochte lokaties te brengen. Dit zal je veel tijd besparen.

Als je eenmaal op pad bent door het Capital Wasteland moet je de absolute schaal van de verwoesting wel opvallen. Weinig gebouwen hebben de oorlog doorstaan en ook het leven in de wastelands is behoorlijk veranderd. Veiliger is het er in ieder geval niet op geworden. Zo zal je allerhande door radioactieve straling gemuteerde beesten tegenkomen. Kakkerlakken, vliegen, schaaldieren, honden en beren. Over het algemeen hebben ze bepaald niet het beste met je voor. Ook veel van de mensen die je in de wastelands tegen het lijf loopt zijn niet de meest vriendelijke. Gelukkig zal je al gauw een vrij uitgebreid arsenaal aan wapens bij je dragen waarmee je je prima kan verdedigen. Natuurlijk zijn er ook vriendelijker mensen die je op weg helpen in de zoektocht naar je vader, je van items voorzien of je anderszins van dienst zijn. Maar voor niks gaat de zon op, dus je zal eerst wel iets voor ze moeten betekenen.
+ Schaal: De omvang van de spelwereld. De uitgestrekte woestenij van het platteland waar achter ieder bosje en rots Raiders en/of vreemdsoortig gemuteerde beesten op de loer kunnen liggen, de claustrofobisch smalle gangenstelsels en metrotunnels waar je het zal moeten opnemen tegen Ghouls, Washington D.C. zelf waar je wordt lastig gevallen door Supermutants; er is veel te zien. Heel veel te zien. Gelukkig is er de fast travel-functie.
+ V.A.T.: Misschien een van de handigste vechtsystemen ooit. Je kan de tijd even stilzetten om de status van je tegenstanders te zien, bepaalde lichaamsdelen op de korrel nemen of zelfs meerdere tegenstanders selecteren om in dezelfde 'move' onder vuur te nemen. Het is een soort van variant op een turn-based aanvalssysteem, alleen krijgt de tegenstander geen beurt. Het klinkt wellicht wat raar maar dat maakt geen moer uit. Fallout is immers geen shooter? Het is een RPG en dan mag dat.
+ Quests: Er zijn veel quests te doen, buiten de hoofdquest die je door het verhaal sleept. Elke lokatie die je ontdekt op de kaart heeft zo'n beetje een of meerdere quests. Goed voor uren, maar dan ook echt uuuuren vertier.
+ Sfeer: De sfeer spat van je scherm af. Het unheimliche gevoel dat je hebt als je helemaal alleen in het donker vanuit Vault 101 de buitenwereld in stapt, niet wetende wat te doen en wat je te wachten staat tot de make-shift kampementen van de in de Wastelands levende Raiders, alles past perfect in de beleving die je nodig hebt om in het spel gezogen te worden.
+ Sidekicks: Je kan bepaalde karakters meenemen tijdens je zoektocht. Zo is er bijvoorbeeld Dogmeat, een hond die je zal blijven volgen als je hem eenmaal hebt gered van een stel Raiders. Dogmeat gaat voor je door het vuur en zal tot zijn dood vechten om jou te beschermen. En zijn dood is echt zijn dood, want een respawn is er niet. Je questgenoten zijn stervelijk en dus zal je ze moeten beschermen. Dit draagt bij aan de band die je met bijvoorbeeld Dogmeat ontwikkeld.

- Verhaalmissies: Als je de verhaallijnmissies hebt voltooid is de game klaar. Er is dan geen mogelijkheid meer niet afgemaakte side-quests (en dat zijn er dus nogal wat) alsnog af te maken. Voor de optimale Fallout-beleving zal je dus alle side-quests moeten voltooien alvorens je de laatste verhaallijn-quest doet. Als je dat niet weet kan je wel eens van een koude kermis thuiskomen als je klaar bent met het verhaal.
- Level-cap: Je karakter kan niet verder worden geleveled dan level 20. Dat is ongetwijfeld een keuze die gemaakt is in verband met de balans (tegenstanders levelen namelijk niet met je mee), maar als je alle quests doet zit je ruim voor het einde op het maximaal haalbare level. Overigens is er voor de PC-versie een mod te krijgen waarbij de level-cap naar 40 wordt verhoogd.
- Bugs: Het spel is niet geheel bugvrij. Hoewel de PS3-versie door sommige websites werd afgemaakt omdat hij meer bugs zou bevatten dan de XBOX- en PC-versie heb ik dat niet echt ondervonden. De bugs die ik wel tegenkwam waren niet zozeer platform-specifiek, maar meer een gevolg van slordigheidjes in de code zelf. Zo was een auto-save punt van mij een gat in een hoge brug. Iedere keer als je dus spawnde, viel je meteen door het gat naar beneden, met fatale gevolgen. Om vervolgens weer boven dat gat te respawnen en nogmaals te pletter te vallen. Een handmatige save-game van 2 uur gameplay terug herladen was de enige remedie.
- Geen downloadable content voor de PS3. De PC- en XBOX-versies zijn gezegend met een en ander aan toevoegingen aan de vele uren plezier die je uit Fallout kan halen. Maar de PS3-eigenaren zullen het moeten doen met hun initiele aanschaf. Wellicht een aandachtspunt voor degenen die het spel willen aanschaffen maar twijfelen tussen een PS3-versie of een versie voor een van de andere platforms.

Je hoeft de eerste 2 delen van Fallout niet te kennen om meteen in dit deel III gezogen te worden. Het is een spel dat je, als je eenmaal aan het spelen bent, niet meer loslaat. Natuurlijk is er niet de voltijd-actie en het hoge tempo van een shooter, maar dit is dan ook een RPG. Ondanks dat het soms wegspeelt als een ouderwets actiespel. Een heerlijke game, waar je vele uren lol van kan hebben. De mindere punten neem je maar voor lief.

(4 van 5: Geweldig)
Platforms: PC, Playstation 3 & Xbox 360
Genre: Role Playing Game
PEGI rating: 18+
Releasedatum: 30 oktober 2008
Ontwikkelaar: Ubisoft Montreal
Uitgever: Ubisoft
Adviesprijs: PC: €49,99 / Playstation 3 & Xbox 360: €69,99
Officiële Site
Wikipedia
Xbox 360 Achievements
Playstation 3 Trophies
spelen. Spelen en nog eens spelen. Ik heb nu ongeveer 30 uren in het spel zitten en dat lijkt me voldoende om mijn ervaringen met jullie te delen.

In de toekomst die Fallout schetst ziet het er niet best uit voor de mensheid. China is Alaska binnengevallen en dit heeft een nucleare oorlog tot gevolg gehad. De Verenigde Staten zijn platgenuked door de Chinezen en er is weinig over van het land. Er gelukkig nog wel hoop, want er zijn toch nog redelijk wat overlevenden. Van die overlevenden stamt de speler af. Je bent geboren in Vault 101, een atoomschuilkelder in Washington D.C. die al sinds de bombardementen hermetisch is afgesloten van de buitenwereld. Als op een dag je vader spoorloos is verdwenen uit de schuilkelder ben je genoodzaakt in zijn voetsporen te volgen en ook de stap naar de grote boze buitenwereld te maken. Die buitenwereld is trouwens groot, heel groot. En het lijkt nog groter omdat je alles lopend moet doen. Er zijn geen functionerende voertuigen. Er is wel een fast travel-functie om je sneller naar reeds bezochte lokaties te brengen. Dit zal je veel tijd besparen.

Als je eenmaal op pad bent door het Capital Wasteland moet je de absolute schaal van de verwoesting wel opvallen. Weinig gebouwen hebben de oorlog doorstaan en ook het leven in de wastelands is behoorlijk veranderd. Veiliger is het er in ieder geval niet op geworden. Zo zal je allerhande door radioactieve straling gemuteerde beesten tegenkomen. Kakkerlakken, vliegen, schaaldieren, honden en beren. Over het algemeen hebben ze bepaald niet het beste met je voor. Ook veel van de mensen die je in de wastelands tegen het lijf loopt zijn niet de meest vriendelijke. Gelukkig zal je al gauw een vrij uitgebreid arsenaal aan wapens bij je dragen waarmee je je prima kan verdedigen. Natuurlijk zijn er ook vriendelijker mensen die je op weg helpen in de zoektocht naar je vader, je van items voorzien of je anderszins van dienst zijn. Maar voor niks gaat de zon op, dus je zal eerst wel iets voor ze moeten betekenen.
Heerst
+ Schaal: De omvang van de spelwereld. De uitgestrekte woestenij van het platteland waar achter ieder bosje en rots Raiders en/of vreemdsoortig gemuteerde beesten op de loer kunnen liggen, de claustrofobisch smalle gangenstelsels en metrotunnels waar je het zal moeten opnemen tegen Ghouls, Washington D.C. zelf waar je wordt lastig gevallen door Supermutants; er is veel te zien. Heel veel te zien. Gelukkig is er de fast travel-functie.
+ V.A.T.: Misschien een van de handigste vechtsystemen ooit. Je kan de tijd even stilzetten om de status van je tegenstanders te zien, bepaalde lichaamsdelen op de korrel nemen of zelfs meerdere tegenstanders selecteren om in dezelfde 'move' onder vuur te nemen. Het is een soort van variant op een turn-based aanvalssysteem, alleen krijgt de tegenstander geen beurt. Het klinkt wellicht wat raar maar dat maakt geen moer uit. Fallout is immers geen shooter? Het is een RPG en dan mag dat.
+ Quests: Er zijn veel quests te doen, buiten de hoofdquest die je door het verhaal sleept. Elke lokatie die je ontdekt op de kaart heeft zo'n beetje een of meerdere quests. Goed voor uren, maar dan ook echt uuuuren vertier.
+ Sfeer: De sfeer spat van je scherm af. Het unheimliche gevoel dat je hebt als je helemaal alleen in het donker vanuit Vault 101 de buitenwereld in stapt, niet wetende wat te doen en wat je te wachten staat tot de make-shift kampementen van de in de Wastelands levende Raiders, alles past perfect in de beleving die je nodig hebt om in het spel gezogen te worden.
+ Sidekicks: Je kan bepaalde karakters meenemen tijdens je zoektocht. Zo is er bijvoorbeeld Dogmeat, een hond die je zal blijven volgen als je hem eenmaal hebt gered van een stel Raiders. Dogmeat gaat voor je door het vuur en zal tot zijn dood vechten om jou te beschermen. En zijn dood is echt zijn dood, want een respawn is er niet. Je questgenoten zijn stervelijk en dus zal je ze moeten beschermen. Dit draagt bij aan de band die je met bijvoorbeeld Dogmeat ontwikkeld.

Zuigt
- Verhaalmissies: Als je de verhaallijnmissies hebt voltooid is de game klaar. Er is dan geen mogelijkheid meer niet afgemaakte side-quests (en dat zijn er dus nogal wat) alsnog af te maken. Voor de optimale Fallout-beleving zal je dus alle side-quests moeten voltooien alvorens je de laatste verhaallijn-quest doet. Als je dat niet weet kan je wel eens van een koude kermis thuiskomen als je klaar bent met het verhaal.
- Level-cap: Je karakter kan niet verder worden geleveled dan level 20. Dat is ongetwijfeld een keuze die gemaakt is in verband met de balans (tegenstanders levelen namelijk niet met je mee), maar als je alle quests doet zit je ruim voor het einde op het maximaal haalbare level. Overigens is er voor de PC-versie een mod te krijgen waarbij de level-cap naar 40 wordt verhoogd.
- Bugs: Het spel is niet geheel bugvrij. Hoewel de PS3-versie door sommige websites werd afgemaakt omdat hij meer bugs zou bevatten dan de XBOX- en PC-versie heb ik dat niet echt ondervonden. De bugs die ik wel tegenkwam waren niet zozeer platform-specifiek, maar meer een gevolg van slordigheidjes in de code zelf. Zo was een auto-save punt van mij een gat in een hoge brug. Iedere keer als je dus spawnde, viel je meteen door het gat naar beneden, met fatale gevolgen. Om vervolgens weer boven dat gat te respawnen en nogmaals te pletter te vallen. Een handmatige save-game van 2 uur gameplay terug herladen was de enige remedie.
- Geen downloadable content voor de PS3. De PC- en XBOX-versies zijn gezegend met een en ander aan toevoegingen aan de vele uren plezier die je uit Fallout kan halen. Maar de PS3-eigenaren zullen het moeten doen met hun initiele aanschaf. Wellicht een aandachtspunt voor degenen die het spel willen aanschaffen maar twijfelen tussen een PS3-versie of een versie voor een van de andere platforms.
Conclusie
Je hoeft de eerste 2 delen van Fallout niet te kennen om meteen in dit deel III gezogen te worden. Het is een spel dat je, als je eenmaal aan het spelen bent, niet meer loslaat. Natuurlijk is er niet de voltijd-actie en het hoge tempo van een shooter, maar dit is dan ook een RPG. Ondanks dat het soms wegspeelt als een ouderwets actiespel. Een heerlijke game, waar je vele uren lol van kan hebben. De mindere punten neem je maar voor lief.
Waardering

(4 van 5: Geweldig)
Informatie
Platforms: PC, Playstation 3 & Xbox 360
Genre: Role Playing Game
PEGI rating: 18+
Releasedatum: 30 oktober 2008
Ontwikkelaar: Ubisoft Montreal
Uitgever: Ubisoft
Adviesprijs: PC: €49,99 / Playstation 3 & Xbox 360: €69,99
Links
Officiële Site
Wikipedia
Xbox 360 Achievements
Playstation 3 Trophies
B-sting: Wat ik dus ook al riep
toen iemand de YouTube-versi...
Parallaxhhh: Inderdaad, dat is
'handhaving'. Als ik ooit van die...
Parallaxhhh: Volgens mij is dat
niet eens politie.
Roel Zwaar: Er is een enorme run op rollators ontstaan... Oh, ...
Ahmed baby!: Leuk filmpje, en
een tekst er bij die hij schreef i...

Monade - category B traitor: En apropos irriterende woorden:
het zijn vooral leu...
Monade - category B traitor: En Inez van Eijk - "Ik zeg maar
zo ik zeg maar niks...
gronk: Kuitenbrouwer. Hele oeuvre.
Wildplasser, beroepsweigeraar: Trouwens @gronk: een
constructie als “niet ge...
Wildplasser, beroepsweigeraar: Mensen die veel stopwoordjes
en tussenwerpselen geb...

Totaal aantal: 1420
Waaronder de leden:
Mr Nelson Ippe Ziepe verdeelt en DDWW, Steampimp. WitPaard DuffCut trekpet SJO3RD Nick Name, niet blond RRRobert Akahige Parallaxhhh Wildplasser, beroepsweig Tralala Tha KinGuiN- arrogante R chubbychaser Graaftak, dhimmi Kale kip Eg TheStef Mr. E Pikey2ndViolin4ever Goo4Brains Der Webmeister koffieverkeerd gronk pedigree tapmarin
Mr Nelson Ippe Ziepe verdeelt en DDWW, Steampimp. WitPaard DuffCut trekpet SJO3RD Nick Name, niet blond RRRobert Akahige Parallaxhhh Wildplasser, beroepsweig Tralala Tha KinGuiN- arrogante R chubbychaser Graaftak, dhimmi Kale kip Eg TheStef Mr. E Pikey2ndViolin4ever Goo4Brains Der Webmeister koffieverkeerd gronk pedigree tapmarin















*plust*
Het is alleen wel een soort Oblivion kloon, zoals je verhaal begon. Hetzelfde systeem en dezelfde steriele karakters. Fallout 3 is in mijn ogen Oblivion ++, vanwege het briljante artwork en de apocalyptische sfeer die in de eerste twee delen ook zo meeslepend maakte.
Nog wat nadelen: ik vind het arsenaal wapens vrij beperkt, datzelfde geld voor de verschillende monsters: beest, mutant, ghoul of mens (met daarin wat variaties). Ook het level-up systeem voelt niet aan alsof je veel beter wordt. Maar dat zijn de kritiekpuntjes in de kantlijn, niet afdoende aan het spel.
Als je tijdens je ontsnapping uit Vault 101 de overseer niet killed, en dus doet wat Amada van je vraagt, kun je later terugkomen in de Vault (Velen zeggen dat wanneer je de Vault uitgaat, je niet meer terug kan komen.) Laat de overseer leven, dan kun je na een tijdje (als je de main quest volgt tot de purifier), even terug in de Vault komen voor de quest "trouble at home". Nadat dad gekke dingen gaat doen, kun je naar megaton gaan en checken voor radiosignaal van Vault 101 Emercengy. Die geeft je het wachtwoord tot de vault wanneer je het bericht checked.
Je kunt 2 kanten op in Fallout 3. The evil way, waarbij je slavenhandel kunt drijven, stelen, pickpocketen, onschuldige mensen doden, psychiologische oorlogsvoering dmv liegen, bedriegen. Alle daden die jij verricht hebben concequenties op jouw karma level (Laag = evil/ Hoog = Savior)
Je kunt natuurlijk ook de savior uithangen en alleen maar goede dingen te doen voor de mensheid. Ook het replay gehalte is erg hoog. Ben je er even zat van om de good guy uit te hangen? Start de game opnieuw en speel voor al het evil karma.
Denk aan het moment dat je kon kiezen of je Butch zijn moeder wou redden. Doe je dat wel? Dan krijg je zijn jacket en staat hij bij jou in het krijt. Maar het kan ook anders lopen.
Of die bom in Megaton die je kunt laten detonaten of disarmen. Je kunt heel veel keuze's maken, die dusdanig gevolgen kunnen hebben voor de manier waarop je met mensen om gaat. Heb je een hoog karma, dan zetten criminelen caps op jouw hoofd, en sturen ze contractkillers op jou af. Wanneer je iemand dood, zal diegene ook niet meer terugkomen.
Of Tennypenny tower met arrogante rijkelui die geen ghouls in het gebouw willen. Aan jou de keuze om het op te lossen. Stemming onder de rijkelui om ghouls toe te laten? De achterdeur openen zodat de ghouls kunnen binnenvallen? Of je killed die ghouls voor keiharde caps. Dan nog al die perks en skills die je kunt ontwikkelen dmv lezen van boeken en levelen.
Genoeg te doen, teveel om over te vertellen!
De reviews moeten enigzins beknopt zijn, maar eigenlijk leent deze game zich helemaal niet voor een review van 1 tot anderhalf kantje. Je hebt helemaal gelijk er mist veel, heel veel nog in deze review.
Omdat ik zijn verwijzing begrijp?
En ik nu het comment dat ik in gedachten had niet meer hoef te plaatsen.
Er is maar 1 spel...
..... I'll stay right here.
Heeft het wel kennen van de eerste 2 delen overigens nog meerwaarde?
Sterker nog, het is alleen maar beter om niets te weten. Je bent immers een bewoner van een atoombunker die nooit buiten de bunker is geweest en ook (bijna) niemand in je omgeving niet.
De ontdekking van de wereld is dan ook de ontdekking van de wereld.
Maar mocht je je willen inlezen http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Wiki is een goede bron voor alle FO info.
De sfeer van het spel is erg goed. Vooral als je in het donker door gebouwen heensluipt.
Ook is er heel vel te ontdekken. Als je computers hacked en doorneemt geeft dat veel extra informatie die het verhaal kleurt. Er is zelfs een mogelijkheid om een textbased RPG te spelen op een computer in een verlaten gebouw. Allemaal kleine details die het een fantastisch spel maken.
Ook zit er een clever uitgedachte missie in waardoor je verrast wordt door de gevolgen die je keuze heeft.
Natuurlijk is er ook wel wat op aan te merken, zoals het feit dat je de lijn van het verhaal kan doorkruisen.
Als je in het begin van het spel teveel gaat freewheelen kan je bijvoorbeeld een bepaald persoon al tegenkomen en is hij niet verbaasd je te zien terwijl je die persoon dan later weer tegenkomt en hij omvalt van verbazing dat hij je ziet.
Klinkt wat cryptisch, maar de tip is om in het begin van het spel niet teveel te gaan rondkijken (tip, eerst Rivet City, dan de pas freewheelen).
Ook het feit dat het eind echt het eind is vond ik wat raar, maar met een regelmatige safe is dat geen probleem. Speel gewoon verder vanaf die savedgame en klaar.
Een groot nadeel is dat je het bongo liedje waarschijnlijk een tijdje niet uit je hoofd krijgt ;)
Hehe.. Ik heb het wel geprobeerd om te kijken of ik een anders spawn-punt zou krijgen. Maar ik respawnde boven het gat nadat ik onder de brug het loodje legde tegen zo'n krab-mutant-geval waarvan ik nu even niet op de naam kan komen.
Ik vind het een waanzinnig spel en ik ben absoluut een rpg freak maar dit soort bugs vergalt het goed voor mij: er valt niet omheen te spelen.
Two atoms are sitting at a bar.
Says one to the other: "I think I lost an electron."
The other replies: "Are you sure ?"
"Yes, I'm positive."
Zuigende bugs overigens al wel tegen gekomen, bij m'n g.o.a.t. test gebeurde er niets. Even saven, en opnieuw laden en alles liep weer prima