
Jahaaa, ik weet het: ik ben waarschijnlijk zo'n beetje de laatste gamerecensent ter wereld die met een Grand Theft Auto IV-review op de proppen komt. Maar in tegenstelling tot wat velen van jullie denken, zit Dijkie als het lekker weer is ook
gewoon buiten op het terras bier te drinken. Dan schiet het gamen er wel eens bij in, weet je. Maar goed, inmiddels heb ik er aardig wat uurtjes inzitten en kan ik u vertellen of deze game de
vele torenhoge scores en liefdevolle reviews wel ècht verdient. Lees dus maar snel verder!Tenzij je de afgelopen maanden onder een steen gelegen hebt, hoef ik je waarschijnlijk niet te vertellen dat het verhaal van Grand Theft Auto IV gaat over Niko
Bellic, een Oost-Europees met bijpassend accent, die naar Amerika komt om zijn geluk te beproeven. Het duurt uiteraard niet lang voordat Niko door de gokschulden van zijn neef Roman in aanraking komt
met het levendige criminele circuit van Liberty City, de op New York geinspireerde stad waarin het verhaal zich afspeelt. Het is een goed verhaal, waarschijnlijk zelfs het beste verhaal van alle
GTA-games dusver. Eén recensent durfde het verhaal te vergelijken met dat van Coppola's The Godfather; dat gaat mij wel wat te ver, maar dat het voor een videogame een bijzonder goed
geschreven verhaal is, staat buiten kijf.
Maar een goed verhaal maakt natuurlijk nog geen goede game; het draait om de gameplay en alhoewel die dik in orde is, is er aan de andere kant ook weer niet zo héél erg veel veranderd ten opzichte van de GTAIII-games. De core gameplay is eigenlijk hetzelfde gebleven. Hoe gevarieerd en talrijk de missies ook zijn, er zijn maar weinig dingen die we niet al eerder hebben gezien in één van de voorgaande delen. Het is natuurlijk wel weer een begrijpelijke keuze van Rockstar om niet teveel aan de gouden GTA-formule te knutselen want, hey, if it ain't broke, don't fix it, toch?
Het grootste verschil met de voorgaande delen is dan ook niet de gameplay maar de setting; Liberty City voelt aan als een echte, levende stad met èchte inwoners. Een hele vooruitgang ten opzichte van de eentonige, zombie-achtige inwoners die de straten van de eerste Liberty City, Vice City en San Andreas bevolkten. Maar daar blijft het niet bij; Niko kan een willekeurige taxi staande houden, of zijn neef Roman bellen en een taxi laten sturen om hem naar zijn bestemming te brengen, en in tegenstelling tot de taxi's uit de voorgaande delen, kun je nu op je gemak uit het raampje kijken terwijl je naar je bestemming wordt gebracht. Het hoeft natuurlijk niet, maar het kan. Opties hebben heerst. Ook is er een virtueel internet, dat gebruikt kan worden om met je contacten te mailen en afspraakjes te maken. De louche autohandelaar waarvoor Niko regelmatig auto's steelt heeft ook een website waarop de zojuist door Niko gestolen auto's te koop worden aangeboden. Zijn "bestellingen" komen via Niko's e-mail binnen. Ook is er een volledig werkend metrosysteem met meerdere lijnen die allemaal hun eigen route rijden. Zo zijn er nog véél meer kleine details te noemen die allemaal bijdragen aan de geloofwaardigheid van Liberty City als levende stad. Het is echt een formidabele prestatie van Rockstar, en ik word duizelig als ik bedenk hoeveel werk het moet zijn geweest om Liberty City met al zijn details tot leven te doen komen.
Het is dan ook een beetje jammer dat andere elementen ogenschijnlijk minder aandacht hebben gekregen. Rockstar heeft zich gelukkig wel beseft dat het richtsysteem uit GTAIII nodig onder handen genomen moest worden, en het resultaat is een systeem dat stukken beter werkt. Perfect is het nog niet, maar het is zeker een verbetering. Het gloednieuwe dekkingssysteem waarmee je Niko met één druk op de knop dekking kunt laten zoeken achter zo'n beetje alle objecten in de stad werkt grotendeels goed maar heeft helaas ook zo zijn foutjes; het doet niet altijd wat je ervan verwacht. Het komt niet zo heel vaak voor, maar soms heeft Niko de neiging om precies daar dekking te zoeken waar ie het niet moet doen, met alle gevolgen van dien. Wanneer dit in the heat of battle gebeurt zul je ongetwijfeld je best moeten doen om je PS3 of Xbox360 niet samen met alle toebehoren dwars door het raam naar buiten te flikkeren, helemaal wanneer het betekent dat je de missie weer helemaal opnieuw mag beginnen. Om te zeggen dat het bij tijd wel wijle zeer frustrerend kan zijn, is een understatement.
En dan de auto's. De auto's hebben nu wat meer gewicht, waardoor het veel lastiger sturen is en je de rem vaker zult moeten gebruiken dan in de voorgaande delen. Als ik de derde-persoonscamera gebruik, kom ik werkelijk geen bocht om zonder een lantaarnpaal, hotdog-kraampje of een handjevol onschuldige voorbijgangers omver te rijden. De in-car camera werkt gelukkig een stuk beter en oogt ook realistischer, maar dan nog is het wel even wennen voordat je de bochten vloeiend kan nemen terwijl je achterna gezeten wordt door een klein leger aan politiewagens.
Tevens zal niet iedereen even blij zijn met de mogelijkheid om op dates te gaan met je vrienden en vriendinnen in Liberty City. Regelmatig zul je gebeld en ge-smst worden door vrienden die met je willen gaan zuipen, eten, poolen, darten, bowlen, etc. Hoewel deze minigames een welkome afleiding kunnen vormen tussen de missies door, kan ik me ook voorstellen dat het door sommigen als irritante afleiding ervaren wordt. Je hoeft natuurlijk niet in te gaan op hun verzoekjes, maar dat betekent dat de vriendendiensten die je in kunt roepen, zoals de extragratis taxiservice van Roman, wellicht niet beschikbaar zullen zijn totdat je ze weer wat meer aandacht geeft.
Begrijp me niet verkeerd, GTAIV is een geweldige game waarin alles grotendeels tot in de puntjes uitgewerkt is. Daarom valt het echter juist extra op wanneer dingen niet zo lekker werken. Om een voorbeeld te noemen, het is een echte crime om Niko in een andere outfit te steken. Er is geen systeem om even snel en makkelijk een jasje, een broek en een paar schoenen uit te kiezen. In plaats daarvan moet je door alle kledingstukken heen bladeren. Dat is het ergste niet, na ieder kledingstuk moet de game even laden. Zeker wanneer je een flinke garderobe hebt, kan het langer duren om Niko in een geschikte outfit te steken dan dat je vriendin nodig heeft om zich aan te kleden en op te maken. Het is misschien azijnpissen, ik weet het, maar het moest me even van het hart. Ik hoop dan ook van harte dat ze genoemde onvolkomenheden in het volgende deel zullen aanpakken want zeg nou zelf: als je tijd en geld hebt om 250.000 foto's van New York te maken, dan moet je toch ook een goede interface voor het wisselen van kleding kunnen bedenken?
Het blijft natuurlijk azijnpissen wat ik doe, want GTAIV is net als zijn voorgangers een enorm vermakelijke game waar je weken, zo niet maanden, zoet mee zult zijn. Degenen die de game 100% uit willen spelen zullen daar flink wat tijd in moeten investeren. Naast de vele single-player missies zijn er dit keer voor de eerste keer een behoorlijk aantal heersende multiplayer modi (vijftien stuks in totaal) waarmee je met maximaal 16 man als een bezetene door de stad kunt raggen. Zeer, zeer vermakelijk, zeker wanneer je een clubje van 8 man bij elkaar kunt trommelen.
Conclusie
Hoewel Grand Theft Auto IV voor mij persoonlijk niet helemaal aan de hype kon voldoen, blijft het een geweldige game die je gewoon gespeeld moet hebben. Niko is een geweldig personage, het verhaal is solide en de gameplay als vanouds verslavend. De echte ster is echter de stad zelf, en alhoewel Liberty City grafisch minder indrukwekkend is dan ik had verwacht, zijn het de scope details die het 'm doen. Ondanks enkele kleine foutjes is dit de beste GTA-game tot nu toe. Misschien geen perfecte tien waard, maar toch zeker een dikke negen. Een betere reden om eindelijk eens een Playstation3 of Xbox360 aan te schaffen is er voorlopig niet.
Presentatie: 9
Zoals we dat van Rockstar gewend zijn: strakke, goed navigeerbare menu's. De manier waarop Niko's mobiele telefoon gebruikt wordt voor o.a. het opzetten van multiplayer matches is slim bedacht en werkt uitstekend.
Gameplay: 8,5
De typische GTA-mix van actie, racen en schieten werkt ook in deze game weer enorm verslavend. De multiplayer-modes zijn een zeer vermakelijke en welkome toevoeging.
Graphics: 9
Alhoewel er grafisch indrukwekkendere games zijn, zal de geweldig gedetailleerde stad je toch regelmatig versteld doen staan. Daardoor zul je de glitches (die zich helaas ook in dit deel weer voordoen) snel weer vergeten zijn.
Geluid: 10
In één woord: geweldig! Uitstekende geluidseffecten, overtuigende voice-acting en een zeer uitgebreid en gevarieerd muziekaanbod. Kan niet beter.
Totaal: 9
GTAIV is ongetwijfeld één van de beste games van dit jaar, en mag alleen daarom al niet aan je collectie ontbreken. Helaas lijdt de game grotendeels nog steeds aan dezelfde gebreken als de games in de vorige generatie. Geen perfecte game dus, maar zijn centen wèl dubbel en dwars waard.
Platforms: Xbox 360 & Playstation 3
Genre: Third Person Action Adventure
PEGI rating: 16+
Releasedatum: 29 april 2008
Ontwikkelaar: Rockstar North
Uitgever: Take Two Interactive/2K Games
Adviesprijs: €69,99
Links:
Officiële site
Wikipedia
GameFAQs
Xbox360 Achievements
Penny Arcade
Maar een goed verhaal maakt natuurlijk nog geen goede game; het draait om de gameplay en alhoewel die dik in orde is, is er aan de andere kant ook weer niet zo héél erg veel veranderd ten opzichte van de GTAIII-games. De core gameplay is eigenlijk hetzelfde gebleven. Hoe gevarieerd en talrijk de missies ook zijn, er zijn maar weinig dingen die we niet al eerder hebben gezien in één van de voorgaande delen. Het is natuurlijk wel weer een begrijpelijke keuze van Rockstar om niet teveel aan de gouden GTA-formule te knutselen want, hey, if it ain't broke, don't fix it, toch?
Het grootste verschil met de voorgaande delen is dan ook niet de gameplay maar de setting; Liberty City voelt aan als een echte, levende stad met èchte inwoners. Een hele vooruitgang ten opzichte van de eentonige, zombie-achtige inwoners die de straten van de eerste Liberty City, Vice City en San Andreas bevolkten. Maar daar blijft het niet bij; Niko kan een willekeurige taxi staande houden, of zijn neef Roman bellen en een taxi laten sturen om hem naar zijn bestemming te brengen, en in tegenstelling tot de taxi's uit de voorgaande delen, kun je nu op je gemak uit het raampje kijken terwijl je naar je bestemming wordt gebracht. Het hoeft natuurlijk niet, maar het kan. Opties hebben heerst. Ook is er een virtueel internet, dat gebruikt kan worden om met je contacten te mailen en afspraakjes te maken. De louche autohandelaar waarvoor Niko regelmatig auto's steelt heeft ook een website waarop de zojuist door Niko gestolen auto's te koop worden aangeboden. Zijn "bestellingen" komen via Niko's e-mail binnen. Ook is er een volledig werkend metrosysteem met meerdere lijnen die allemaal hun eigen route rijden. Zo zijn er nog véél meer kleine details te noemen die allemaal bijdragen aan de geloofwaardigheid van Liberty City als levende stad. Het is echt een formidabele prestatie van Rockstar, en ik word duizelig als ik bedenk hoeveel werk het moet zijn geweest om Liberty City met al zijn details tot leven te doen komen.
Het is dan ook een beetje jammer dat andere elementen ogenschijnlijk minder aandacht hebben gekregen. Rockstar heeft zich gelukkig wel beseft dat het richtsysteem uit GTAIII nodig onder handen genomen moest worden, en het resultaat is een systeem dat stukken beter werkt. Perfect is het nog niet, maar het is zeker een verbetering. Het gloednieuwe dekkingssysteem waarmee je Niko met één druk op de knop dekking kunt laten zoeken achter zo'n beetje alle objecten in de stad werkt grotendeels goed maar heeft helaas ook zo zijn foutjes; het doet niet altijd wat je ervan verwacht. Het komt niet zo heel vaak voor, maar soms heeft Niko de neiging om precies daar dekking te zoeken waar ie het niet moet doen, met alle gevolgen van dien. Wanneer dit in the heat of battle gebeurt zul je ongetwijfeld je best moeten doen om je PS3 of Xbox360 niet samen met alle toebehoren dwars door het raam naar buiten te flikkeren, helemaal wanneer het betekent dat je de missie weer helemaal opnieuw mag beginnen. Om te zeggen dat het bij tijd wel wijle zeer frustrerend kan zijn, is een understatement.
En dan de auto's. De auto's hebben nu wat meer gewicht, waardoor het veel lastiger sturen is en je de rem vaker zult moeten gebruiken dan in de voorgaande delen. Als ik de derde-persoonscamera gebruik, kom ik werkelijk geen bocht om zonder een lantaarnpaal, hotdog-kraampje of een handjevol onschuldige voorbijgangers omver te rijden. De in-car camera werkt gelukkig een stuk beter en oogt ook realistischer, maar dan nog is het wel even wennen voordat je de bochten vloeiend kan nemen terwijl je achterna gezeten wordt door een klein leger aan politiewagens.
Tevens zal niet iedereen even blij zijn met de mogelijkheid om op dates te gaan met je vrienden en vriendinnen in Liberty City. Regelmatig zul je gebeld en ge-smst worden door vrienden die met je willen gaan zuipen, eten, poolen, darten, bowlen, etc. Hoewel deze minigames een welkome afleiding kunnen vormen tussen de missies door, kan ik me ook voorstellen dat het door sommigen als irritante afleiding ervaren wordt. Je hoeft natuurlijk niet in te gaan op hun verzoekjes, maar dat betekent dat de vriendendiensten die je in kunt roepen, zoals de extragratis taxiservice van Roman, wellicht niet beschikbaar zullen zijn totdat je ze weer wat meer aandacht geeft.
Begrijp me niet verkeerd, GTAIV is een geweldige game waarin alles grotendeels tot in de puntjes uitgewerkt is. Daarom valt het echter juist extra op wanneer dingen niet zo lekker werken. Om een voorbeeld te noemen, het is een echte crime om Niko in een andere outfit te steken. Er is geen systeem om even snel en makkelijk een jasje, een broek en een paar schoenen uit te kiezen. In plaats daarvan moet je door alle kledingstukken heen bladeren. Dat is het ergste niet, na ieder kledingstuk moet de game even laden. Zeker wanneer je een flinke garderobe hebt, kan het langer duren om Niko in een geschikte outfit te steken dan dat je vriendin nodig heeft om zich aan te kleden en op te maken. Het is misschien azijnpissen, ik weet het, maar het moest me even van het hart. Ik hoop dan ook van harte dat ze genoemde onvolkomenheden in het volgende deel zullen aanpakken want zeg nou zelf: als je tijd en geld hebt om 250.000 foto's van New York te maken, dan moet je toch ook een goede interface voor het wisselen van kleding kunnen bedenken?
Het blijft natuurlijk azijnpissen wat ik doe, want GTAIV is net als zijn voorgangers een enorm vermakelijke game waar je weken, zo niet maanden, zoet mee zult zijn. Degenen die de game 100% uit willen spelen zullen daar flink wat tijd in moeten investeren. Naast de vele single-player missies zijn er dit keer voor de eerste keer een behoorlijk aantal heersende multiplayer modi (vijftien stuks in totaal) waarmee je met maximaal 16 man als een bezetene door de stad kunt raggen. Zeer, zeer vermakelijk, zeker wanneer je een clubje van 8 man bij elkaar kunt trommelen.
Conclusie
Hoewel Grand Theft Auto IV voor mij persoonlijk niet helemaal aan de hype kon voldoen, blijft het een geweldige game die je gewoon gespeeld moet hebben. Niko is een geweldig personage, het verhaal is solide en de gameplay als vanouds verslavend. De echte ster is echter de stad zelf, en alhoewel Liberty City grafisch minder indrukwekkend is dan ik had verwacht, zijn het de scope details die het 'm doen. Ondanks enkele kleine foutjes is dit de beste GTA-game tot nu toe. Misschien geen perfecte tien waard, maar toch zeker een dikke negen. Een betere reden om eindelijk eens een Playstation3 of Xbox360 aan te schaffen is er voorlopig niet.
Presentatie: 9
Zoals we dat van Rockstar gewend zijn: strakke, goed navigeerbare menu's. De manier waarop Niko's mobiele telefoon gebruikt wordt voor o.a. het opzetten van multiplayer matches is slim bedacht en werkt uitstekend.
Gameplay: 8,5
De typische GTA-mix van actie, racen en schieten werkt ook in deze game weer enorm verslavend. De multiplayer-modes zijn een zeer vermakelijke en welkome toevoeging.
Graphics: 9
Alhoewel er grafisch indrukwekkendere games zijn, zal de geweldig gedetailleerde stad je toch regelmatig versteld doen staan. Daardoor zul je de glitches (die zich helaas ook in dit deel weer voordoen) snel weer vergeten zijn.
Geluid: 10
In één woord: geweldig! Uitstekende geluidseffecten, overtuigende voice-acting en een zeer uitgebreid en gevarieerd muziekaanbod. Kan niet beter.
Totaal: 9
GTAIV is ongetwijfeld één van de beste games van dit jaar, en mag alleen daarom al niet aan je collectie ontbreken. Helaas lijdt de game grotendeels nog steeds aan dezelfde gebreken als de games in de vorige generatie. Geen perfecte game dus, maar zijn centen wèl dubbel en dwars waard.
Platforms: Xbox 360 & Playstation 3
Genre: Third Person Action Adventure
PEGI rating: 16+
Releasedatum: 29 april 2008
Ontwikkelaar: Rockstar North
Uitgever: Take Two Interactive/2K Games
Adviesprijs: €69,99
Links:
Officiële site
Wikipedia
GameFAQs
Xbox360 Achievements
Penny Arcade
B-sting: Wat ik dus ook al riep
toen iemand de YouTube-versi...
Parallaxhhh: Inderdaad, dat is
'handhaving'. Als ik ooit van die...
Parallaxhhh: Volgens mij is dat
niet eens politie.
Roel Zwaar: Er is een enorme run op rollators ontstaan... Oh, ...
Ahmed baby!: Leuk filmpje, en
een tekst er bij die hij schreef i...

Monade - category B traitor: En apropos irriterende woorden:
het zijn vooral leu...
Monade - category B traitor: En Inez van Eijk - "Ik zeg maar
zo ik zeg maar niks...
gronk: Kuitenbrouwer. Hele oeuvre.
Wildplasser, beroepsweigeraar: Trouwens @gronk: een
constructie als “niet ge...
Wildplasser, beroepsweigeraar: Mensen die veel stopwoordjes
en tussenwerpselen geb...

Totaal aantal: 1420
Waaronder de leden:
Mr Nelson Ippe Ziepe verdeelt en DDWW, Steampimp. WitPaard DuffCut trekpet SJO3RD Nick Name, niet blond RRRobert Akahige Parallaxhhh Wildplasser, beroepsweig Tralala Tha KinGuiN- arrogante R chubbychaser Graaftak, dhimmi Kale kip Eg TheStef Mr. E Pikey2ndViolin4ever Goo4Brains Der Webmeister koffieverkeerd gronk pedigree tapmarin
Mr Nelson Ippe Ziepe verdeelt en DDWW, Steampimp. WitPaard DuffCut trekpet SJO3RD Nick Name, niet blond RRRobert Akahige Parallaxhhh Wildplasser, beroepsweig Tralala Tha KinGuiN- arrogante R chubbychaser Graaftak, dhimmi Kale kip Eg TheStef Mr. E Pikey2ndViolin4ever Goo4Brains Der Webmeister koffieverkeerd gronk pedigree tapmarin















Verder had de AI van de NPC's in missie's ook best opgeschroefd mogen worden. Als mongolen door je vuurlijn lopen, of als je ergens achter staat te schuilen en schiet doodleuk achter je komen staan en dwars door je heen schieten... en als je dan die glitches er niet uit haalt, zorg dan op zijn minst dat NPC's niet als een stel apporterende honden achter je zojuist gegooide handgranaat aanrennen.
Het kledingwisselsysteem haalde je zelf al aan. En dat je je auto niet pimpen kan zoals in SA is geen enkel probleem, maar de optie de eigen kleur van je lak te kiezen in de Pay 'n Spray had er best wel in gemogen. En iets meer mogelijkheden van je centen af te komen had ook wel leuk geweest. Iets van de assets zoals je ze in Vice City had mochten best terugkomen. Maargoed, dat soort zaken zal wel in de volgende versie met huidige engine aangepast worden.
Verder wel een heel dikke game hoor, ben het met die 9 ook wel eens. Die negatieve punten zijn niet echt extreem storend. Positieve punten hoef ik niet aan te stippen, die zijn voor eenieder die minstens 1 uur wakker is geweest sinds 29 april wel duidelijk lijkt me.
Stop de klok.
History Channel-dinges frituurt ook vol-led-ig de pan uit!
Enig idee wanneer de pc versie wordt losgelaten?
Enig idee?
Amen.
Verder zijn de NPC's nog steeds zo dom als een schaap, dus missies zijn met gemak gehaald zolang je maar genoeg kogels hebt.
En dat is ook weer geen probleem, want omdat je geen flikker met je geld kan, heb je na 10 missies al genoeg om elke keer maximale aantal kogels te scoren, want je geld kan op een gegeven moment toch niet meer op.
De ps3 versie heeft daarentegen weer een lagere resolutie.
Welke console moet ik uberhaubt kopen?
grafisch verschil is nogal een kwestie van smaak heb ik ondervonden. bij veel van die vergelijkingsfilmpjes vind ik de xbox doorgaans kleurrijker.
verder kun je je beslissing af laten hangen van de exclusieve games op elk platform.
Verder toevoegen op wat Fontanel ook al zei. San Andreas en Vice City hadden dat leuke concept van huizen en bedrijven kopen. Ik vond van Vice City het Scarface gehalte erg gaaf, en van San Andreas alle random missies op het platteland erg leuk. Ik mis het vliegen, de tanks, onder water zwemmen en andere onzin.
Het is jammer dat je met Niko niet echt het gevoel hebt dat je een grote crimineel aan het worden bent. Je blijft kruimelen. En er is inderdaad iets teveel nadruk gelegd op de relaties onderhouden.
Kut, mijn consolegame gaat niet door.
Verder wat Ippe zegt.
Dit in tegenstelling tot Assassins Creed waar ik nog steeds vrolijk van torentjes af duik en op allerlei nieuwe nog meer stijlvollere manieren mijn 'virtuele' vijanden uitschakel.. ik ga niet op zoek naar al die vlaggetjes maar ik vind 't een veel stijlvollere game dan GTA.
Misschien niet te vergelijken uberhaupt Dijkie maar ik wou je even een veer in je reet steken wat deze review betreft.
En verder wat Jake zegt.. LOL!
Huh?
En gewoon virtueel ketsen aan het eind van de date. Dus waar heb je het over. Jij modepopje jij.
Maar serieus, je hebt inderdaad gelijk. Geen perfecte, maar wel een heel erg goeie game. En dat het er niet zo mooi uit ziet als bijvoorbeeld Uncharted of Race Driver Grid (op de PS3 dus) lijkt me vooral te komen door de lagere resolute. Belichting en details stenen heel behoorlijk.
MS heeft 50 miljoen dollar aan Rockstar betaald voor die exclusieve content, maar dat wil natuurlijk niet zeggen dat er voor de PS3 helemaal geen downloadable content komt. Alleen de toekomst zal het leren.
Maargoed, ieder zijn meug zei de boer en smokte het zwien.
Toch jammer dat Sony niet zo'n zelfde systeem heeft op de PS3. Ik geloof dat ze zoiets wel gaan implementeren en het Trophies gaan noemen, maar ze stellen het niet zoals MS verplicht voor iedere game.
Iedereen kan natuurlijk zeggen dat ie het laatste level van COD4 binnen 60 seconden op het moeilijkste niveau heeft uitgespeeld, maar de achievement is het bewijs dat je dat ook echt hebt gedaan.
Achievements jagen is gewoon leuk, helemaal wanneer je het samen met andere mensen kunt doen zoals in Burnout: Paradise. Neemt niet weg dat er sommige achievements zijn waarvan ik weet dat ik ze nooooooit zal halen.
Van mij mogen de auto een stuk strakker afgeveerd worden, en ik zou smullen van een Vegas feel bij schieten, maar GTA4 rischten/schieten/cover is te doen
Ondanks bovenstaande minpunten voor mij toch een 10/10 game .. dat komt omdat de stad van mij een 11(!) krijgt, dat middelt netjes de minpuntjes weg.
Die stad is fabuleus, en DE reden waardoor ik compleet gefascineerd ben door GTA4