
In de tijd dat het die ouwe zwarte Xbox nogal ontbrak aan kwaliteits-RPG's, was Bioware's Star Wars: Knights of the Old Republic de game die dat gat als eerste wist op te vullen. De game, die -zoals de naam reeds
doet vermoeden- gebaseerd was op het bekende Star Wars-universum werd een doorslaand succes. Dat leidde uiteindelijk tot een tweede deel, dat op zijn beurt werd opgevolgd door het eveneens geprezen
Jade Empire. Sindsdien zijn ze bij Bioware druk bezig geweest met Mass Effect, een
Xbox360-exclusieve RPG van ongekend epische proporties. Maar moet je als RPG-liefhebber nu gelijk naar de spellenboer rennen om een Xbox 360 inclusief Mass Effect aan te schaffen?
"In the year 2148, explorers on Mars discovered the remains of an ancient spacefaring civilization. In the decades that followed, these mysterious artifacts revealed startling new technologies, enabling travel to the furthest stars. The basis for this incredible technology was a force that controlled the very fabric of space and time. They called it the greatest discovery in human history. The civilizations of the galaxy call it... MASS EFFECT."
Met bovenstaande woorden begint het verhaal van Mass Effect, dat zich in ons eigen vertrouwde Melkwegstelsel afspeelt en waarin jij als Commander Shepard de hoofdrol speelt. Als eerste menselijke Spectre (een soort intergalactisch geheim agent) zal je de snode plannen van antagonist Saren moeten zien te stoppen. Deze ex-Spectre heeft het namelijk niet bepaald goed voor met de mensheid en de vele andere rassen die de Melkweg bewonen...
Voordat je echter met je bakkes het verhaal in kunt springen, zul je echter eerst -zoals gebruikelijk in hedendaagse RPG's- een karakter moeten maken. Dit gaat via een redelijk uitgebreid systeem, dat het tevens toelaat om een vrouwelijke commander Shepard te creëeren. Uiteraard zijn er verschillende klassen om uit te kiezen. De drie hoofdklassen zijn Soldier, Engineer of Adept, maar er zijn ook klassen die eigenschappen van de drie hoofdklassen combineren. De Soldier is goed in het hanteren van allerhande wapens, de Engineer kan computers hacken en is sterk tegen mechanische vijanden en de Adept is een magiër-klasse die gebruik kan maken van zogenaamde 'Biotics' om zijn tegenstanders op allerlei fraaie manieren om zeep te helpen.
Na het creëeren van je karakter en het kiezen van een klasse mag je nog een voorgeschiedenis voor je karakter kiezen. Helaas heeft dit -voor zover ik heb kunnen vaststellen- weinig invloed op de gameplay en het verloop van het verhaal. Wel zal er gedurende de game gerefereerd worden aan de voorgeschiedenis die je voor jezelf gekozen hebt.
De gameplay zal een ieder die één van de andere kwaliteits-RPG's van Bioware heeft gespeeld vrij bekend voorkomen, met als belangrijkste verschil dat de turn-based battles die we in Knights of The Old Republic moesten doorstaan eindelijk tot het verleden behoren. Voor het grootste gedeelte speelt Mass Effect als een third-person shooter met RPG-elementen. Je hebt de mogelijkheid om je teammaten (waarvan je er op ieder gegeven moment maximaal twee bij je kunt hebben) eenvoudige orders te geven, bijvoorbeeld om dekking te zoeken of een bepaalde vijand aan te vallen. Dit element had beter uitgewerkt kunnen zijn, maar gelukkig word je op geen enkel moment in de game gedwongen gebruik te maken van deze mogelijkheid.
Het meest bijzondere aspect van Mass Effect is het geweldige real-time conversatiesysteem. Er wordt namelijk behoorlijk wat afgeluld in deze game, en vaker dan niet zul je mensen flink moeten ondervragen om de nodige info boven water te krijgen. De keuzes die je krijgt wanneer Commander Shepard wat moet zeggen, zijn altijd korte zinnetjes die een gevoel weergeven, en niet de precieze zin die gezegd gaat worden. Dit zorgt ervoor dat je vaak vrij snel een keus kunt maken tussen de verschillende opties. Meestal komt het erop neer dat je een ontzettende eikel kunt zijn, een ontzettend aardig persoon, of iets er tussenin. Je moet het systeem gezien hebben om het ten volste te kunnen waarderen, maar neem van mij aan dat het enorm heerst en dat we dit syteem in toekomstige games zeker vaker terug zullen zien.
Mass Effect is duidelijk ontwikkeld met een zo groot mogelijke doelgroep in het achterhoofd; de game is kwa upgraden/customizen van karakters en wapens lang niet zo diep als bijvoorbeeld de games in Square-Enix' Final Fantasy-reeks, maar toch weer net diep genoeg om echte RPG-ers tevreden te stellen. Dit blijkt ook uit het feit dat het uplevelen van karakters volledig uit handen kan worden gegeven aan de computer. Wie zijn experience points wèl graag zelf wil toekennen, kan deze optie natuurlijk uitzetten. Een erg slimme zet van Bioware, om Mass Effect op deze manier voor verschillende typen gamers aantrekkelijk te maken.
De graphics zijn zonder enige twijfel een lust voor het oog. De omgevingen zijn prachtig ontworpen en doen je soms bijna vergeten dat je 'slechts' een videogame aan het spelen bent. Dat laatste is vooral het geval wanneer we de karakters close-up te zien krijgen. De prachtige gezichtsanimaties en de aan perfectie grenzende voice-acting en lip-sync moet je gewoon gehoord en gezien hebben. Van de welbekende Uncanny Valley valt in deze game geen spoor te ontdekken, en dit alles wordt vergezeld door muziek die rechtstreeks uit films als Blade Runner en Dune geplukt lijkt te zijn. Als je een Science-Fiction fan bent, dan ben je het eigenlijk aan jezelf schuldig om deze game te spelen; de karakters en verschillende buitenaardse wezens hebben allemaal hun eigen historie en cultuur, waar ze je ook nog eens graag uitgebreid over vertellen wanneer je erom vraagt.
Helaas kent Mass Effect ook zo zijn foutjes. De graphics, hoe mooi ook, lijden regelmatig onder flinke framerate-haperingen, zelfs op momenten waarop er eigenlijk helemaal niet zoveel spannends gebeurt op het scherm. Ook gebeurt het regelmatig dat de hi-res textures te laat worden geladen, waardoor je soms een paar seconden tegen last-gen-achtige graphics aan zit te staren. Gelukkig heeft het zelden impact op de gameplay, maar 't op zijn minst toch wel een beetje jammer. Een ander probleem is het autosave-syteem, dat op zijn zachtst gezegd behoorlijk eigenzinnig is. In feite wordt het spel iedere keer wanneer je een nieuwe omgeving inloopt automatisch opgeslagen, behalve wanneer je een planeet aan het verkennen bent. Op dat moment ben je opeens zelf verantwoordelijk voor het saven van je game, en dat wil je nog wel eens vergeten aangezien het in de rest van de game automagisch gaat. Gelukkig leer je het vrij snel af om blind op het autosave systeem te vertrouwen als je een keertje twee uur gameplay kwijtraakt, maar slordig is het wel. Het devies is dus: veel saven als je op een planeet aan het rondrijden bent! Een gewaarschuwd mens telt voor twee...
Conclusie
Ondanks enkele kleine doch storende foutjes is Mass Effect een fantastische game die een meer dan waardige opvolger is van de overige Bioware RPG's. Tenzij je een enorme aversie hebt tegen games met een sci-fi setting, moet je deze game als Xbox360-bezitter toch op zijn minst eens geprobeerd hebben. Er is een grote kans dat het meeslepende verhaal je beetgrijpt en niet meer loslaat totdat je de minimaal 15-uur durende main quest hebt uitgespeeld. Wie geduldig genoeg is om alle side-quests te doen, kan met gemak 40 a 50 uur gameplay uit Mass Effect halen. Als dat geen waar voor je geld is...
Heerst:
- Meeslepend verhaal
- Goed uitgewerkte karakters
- Heersend dialoogsysteem
- Uitstekende voice-acting
- Prachtige graphics
Zuigt:
- Framerate-haperingen
- Hi-res texture pop-ins
- Onbetrouwbaar autosave-systeem
Reeting:
- Presentatie: 9
- Gameplay: 9
- Graphics: 9
- Geluid: 9
- Totaal: 9
Informatie:
- Platform: Xbox 360
- Genre: Role Playing Game
- PEGI rating: 18+
- Releasedatum: 23 november 2007
- Ontwikkelaar: Bioware
- Uitgever: Microsoft Game Studios
- Adviesprijs: €69,99 (Special Edition: €79,99)
Relevante Links:
B-sting: Wat ik dus ook al riep
toen iemand de YouTube-versi...
Parallaxhhh: Inderdaad, dat is
'handhaving'. Als ik ooit van die...
Parallaxhhh: Volgens mij is dat
niet eens politie.
Roel Zwaar: Er is een enorme run op rollators ontstaan... Oh, ...
Ahmed baby!: Leuk filmpje, en
een tekst er bij die hij schreef i...

Monade - category B traitor: En apropos irriterende woorden:
het zijn vooral leu...
Monade - category B traitor: En Inez van Eijk - "Ik zeg maar
zo ik zeg maar niks...
gronk: Kuitenbrouwer. Hele oeuvre.
Wildplasser, beroepsweigeraar: Trouwens @gronk: een
constructie als “niet ge...
Wildplasser, beroepsweigeraar: Mensen die veel stopwoordjes
en tussenwerpselen geb...

Totaal aantal: 1416
Waaronder de leden:
Mr Nelson Ippe Ziepe verdeelt en DDWW, Steampimp. WitPaard DuffCut trekpet SJO3RD Nick Name, niet blond RRRobert Akahige Parallaxhhh Wildplasser, beroepsweig Tralala Tha KinGuiN- arrogante R chubbychaser Graaftak, dhimmi Kale kip Eg TheStef Mr. E Pikey2ndViolin4ever Goo4Brains Der Webmeister koffieverkeerd gronk pedigree tapmarin
Mr Nelson Ippe Ziepe verdeelt en DDWW, Steampimp. WitPaard DuffCut trekpet SJO3RD Nick Name, niet blond RRRobert Akahige Parallaxhhh Wildplasser, beroepsweig Tralala Tha KinGuiN- arrogante R chubbychaser Graaftak, dhimmi Kale kip Eg TheStef Mr. E Pikey2ndViolin4ever Goo4Brains Der Webmeister koffieverkeerd gronk pedigree tapmarin















Hell, is die nou al nostalgisch? Heb jij aandelen in antiverouderingszalf ofzo?
graphics lijden regelmatig onder flinke framerate-haperingen
Dit is zeer zorgelijk voor een spel dat voor een bepaalde console ontwikkeld is. Het idee achter consoles was toch dat hard- en software optimaal op elkaar afgestemd konden worden? Of dit spel is nog niet af en had nog niet mogen worden uitgebracht (maar ja Kerstmis he) of dit luidt het einde in van die nostalgische XFux die blijkbaar games anno nu niet meer aankan.
waardoor je soms een paar seconden tegen last-gen-achtige graphics aan zit te staren
Dit lijkt op het laden van lowres pics totdat de hires helemaal binnen zijn. Soms nuttig voor statische plaatjes maar zinloos bij bewegende beelden. Maar kan ook duiden op een hardware malfunction: een bandbreedteprobleem. Test dit voor de zekerheid ook nog even op een ander XFux.
Testen op een andere Xbox heeft geen zin. Alle reviews die ik gelezen heb rapporteren dezelfde problemen. Het is niet bijzonder storend, maar wel een beetje jammer. Desondanks blijft het een enorm heersende game, hoor.
En, die ouwe Xbox, die mag je echt alleen nog maar als DivX/Mp3 mediacentrum gebruiken. Ze worden niet meer gemaakt, en het aantal games dat ervoor uitkomt loopt al tijden heel hard terug. Dus ja, die ouwe zwarte Xbox is nu al nostalgisch!
Dit spel is uitgebracht door Microsoft. Dat is hun strategie: de markt opschoppen en de klanten inhuren als tester, terwijl ze al betalen voor je product. Geniaal! Maar wel kut.
Overigens staan er al een aantal PS3-reviews op de retecools, hoor:
http://retecool.com/tags/ps3
Mass effect hadden ze ook best voor de PC mogen maken, ik had 'm wel willen spelen.
*kut-knalvuurwerk*
Vampiric Demon, als je me ff mailt heb ik nog een exemplaar van Call of Duty 4 voor je liggen.
Knights of the old Republic 1&2, X3 Reunion, Dark Star One heb ik allemaal, al zijn die laatste twee meer in het Freelancer-genre.
Had wel weer zin in een SciFi-RPG, maar die rot-consoles pikken alle spellen in.
Als je er iemand anders er gelukkig mee kunt maken is dat vast beter...
FPS is gewoon niet mijn genre.
Als ie binnen is, dat is.
De eerste die mij z'n adresgegevens mailt krijgt van mij een exemplaar van Call of Duty 4 voor de PS3!
Guild Wars has a special place in my heart
*doet zelf niet mee bij gebrek aan consoles*
mmorpg's ben ik helemaal klaar mee. Zelf heb ik een tijdje WOW gespeeld maar dat vond ik 1 grote langdurige herhaal-show. En dan dat onzinnige gelul, en guild-geneuzel in fantasy-setting....yak.
Sci-fi roeleert, fantasy niet...gothic-elevengedoe.
Jammer dat er nooit een Frascape-game gemaakt is of zal komen. Lijkt me een prima game environment, die Farscape-wereld.
Net een sudoku ingevuld onder ubuntu.
Voor een beetje soepele gameplay is een pentuim 3 met 128 MB geheugen wel een vereiste. De vette graphics komen met een videokaart als voldoende uit de bus.
Voor de geweldige soundexperience is het handig dat je mplayer mediaplayer in de background op hebt staan en luidsprekers aangesloten hebt op je geluidskaart.
Heerst:
* Zwaar heerschende graphics in combinatie met compiz fusion
* De muziek op de achtergrond.
Zuigt:
* Niet echt spannend
Reeting:
* Presentatie: 9
* Gameplay: 9
* Graphics: 9
* Geluid: 9
* Totaal: 9
Informatie:
* Draait op elke ouwe computer met ubuntu er op
* Genre: FNS (First Number Shooter)
* PEGI rating: GNU General Public License
* Releasedatum: ?
* Ontwikkelaar: Tom Hinkle
* Uitgever: Canonical
* Adviesprijs: €0
Voor mij gaan games als Little Big Planet het worden.
Creatiever, leuker, voor veel breder publiek.
http://games.blog.nl/playstation_3/2007/03/11/little-big-planet-ps3-gameplay-trailer
Overigens zou ik voor een game als Mass Effect zeker een 360 aanschaffen als ik er niet al eentje had.