
Het is alweer vijf jaar geleden
dat Ubisoft Montreal de MS-DOS klassieker uit 1989 succesvol nieuw leven inblies met het extreem heersende Prince of Persia: The
Sands of Time. En bij die ene game bleef het niet, want na het succes van deze eerste re-imagining verschenen er in rap tempo nog twee sequels in wat nu bekend staat als de
Sands of Time-trilogie, te weten Prince of Persia: Warrior Within en Prince of Persia: The Two Thrones. Inmiddels schrijven we alweer bijna het jaar 2009 en ligt er een fonkelnieuwe Prince of Persia-game in de winkels. Het wordt na het opstarten van de game al snel duidelijk dat deze game geheel losstaat van de vorige drie games. Bijna alles is anders. Zo heeft men voor deze
Prince of Persia-game gekozen voor een geheel nieuwe maar supermooie illustratieve tekenstijl, is de prins niet langer voorzien van een stem die doet vermoeden dat ie iedere dag veertien pakjes zware
shag rookt en is hij bovendien zijn kracht om tijd te manipuleren kwijt. Dat laatste sluit dan wel weer netjes aan bij het einde van The Two Thrones, waarin hij de kwaadaardige vizier versloeg en
bevrijd werd van zijn besmetting met The Sands of Time.

Gelukkig zijn er ook een aantal dingen hetzelfde gebleven. De prins moet nog steeds allerlei acrobatische toeren uithalen om van punt A naar B te komen, en ook zijn zwaard blijft deze game niet ongebruikt. In plaats van de kracht om tijd te manipuleren heeft de prins nu echter een vrouwelijke sidekick die hem uit de narigheid helpt wanneer dat nodig is en hem zelfs de weg kan wijzen. Sidekick Alika speelt tevens een centrale rol in het verhaal, dat draait om de kwaadaardige God Ahriman die het land heeft besmet met The Corruption, een soort ranzige, mensetende substantie waar je uiteraard maar beter bij uit de buurt kunt blijven. Samen met Elika zal de Prins het land moeten bevrijden van de besmetting met The Corruption, teneinde te voorkomen dat de kwade god Ahriman uit zijn gevangenis ontsnapt.

+ Fantastisch mooie graphics. Zoals je aan de screenshots kunt zien is Prince of Persia een lust voor het oog. De nieuwe illustratieve stijl past prima binnen het oosterse thema, en het is een waar genot om de duistere, door The Corruption besmette landen te zien veranderen in hun oorspronkelijke, kleurvolle staat wanneer je ze bevrijdt. Een grafisch indrukwekkendere game heb ik dit jaar nog niet gezien.
+ Non-lineaire gameplay. Dit is de eerste game waar de Prins de keuze krijgt uit meerdere paden in een open wereld. Het non-lineaire design van deze game nodigt uit tot het verkennen van je omgeving, iets wat in de voorgaande games onmogelijk was. Dit is de next-gen Prince of Persia game waar we op hebben zitten wachten!
+ Vloeiende besturing. De Prince of Persia games stonden al bekend om hun bijna perfecte besturing, maar de vloeiende manier waarop je in deze game de meest waanzinnige acrobatische toeren kunt uithalen is absoluut uniek. Het bereiken van de moeilijkere lokaties is slechts een kwestie van op het juiste moment op het juiste knopje drukken, iets wat na een tijdje spelen second nature wordt. Het is superbevredigend om de prins met slechts een paar drukjes op de juiste knopjes langs muren te zien rennen, van paal naar paal te zien vliegen en over het plafond te zien kruipen. In één woord: geweldig!
+ Heersend vechtsysteem. Het vechtsysteem is overduidelijk gebaseerd op het "free form" vechtsysteem dat we in de voorgaande games zagen. De vier face buttons op je controller worden gebruikt voor acrobatiek, zwaard, gauntlet en magie, waarmee je uiteraard heersende combo's aan elkaar kunt linken. Ook hier geldt dat het zeer bevredigend is om met slechts een paar drukjes op de juiste knopjes de meest heersende moves uit te halen
+ Elika. Sidekick Elika is de beste uitvinding sinds gesneden brood. Ze is niet alleen de sleutel tot het uitschakelen van The Corruption en de toegang tot nieuwe gebieden, maar helpt de prins tevens consequent uit de narigheid. Prince of Persia is één van de weinige games waarin je nooit of te nimmer een game over-scherm zult tegenkomen. Als je in de diepte flikkert, dan vist Elika je eruit om je vervolgens weer op de vaste grond neer te plempen. Delf je het onderspit tijdens een verhit zwaardgevecht, dan helpt Elika je weer op de been, met als enige straf dat je vijand er ook weer een flinke dosis leven bij krijgt. Ik heb zelden zo'n heerlijk flowende game gespeeld, en het ontbreken van het gedoodverfde game over-scherm is allesbehalve een gemis.

- Eindbaas-recycling. Eigenlijk valt er weinig aan te merken op deze fantastische game, maar als ik dan toch een minpuntje moet noemen, dan is het het feit dat er in het hele spel, dat bestaat uit 24 gebieden, slechts vier eindbazen zijn. Iedere keer wanneer je denkt dat je één van deze bazen verslagen hebt, smeren ze 'm om vervolgens een paar levels later weer tevoorschijn te komen om je opnieuw het leven zuur te maken. Hoewel de eindbaasgevechten wel steeds moeilijker worden, geeft dit de game wel een enigzins repetitief karakter. Geen dealbreaker dus, maar meer een gemiste kans om een goede game nog beter te maken.

Als groot fan van de vorige drie Prince of Persia-games was ik in eerste instantie een beetje bang dat ze "mijn" game om zeep zouden helpen. Na een paar uurtjes spelen bleef er van die angst echter niets over, want Ubisoft Montreal heeft met deze nieuwe Prince of Persia-game wederom een stukje kwaliteitsentertainment afgeleverd dat zowel oudgedienden als nieuwkomers zou moeten aanspreken. Een absolute topgame!


(4 van 5: Geweldig)
Platforms: PC, Playstation 3 & Xbox 360
Genre: Third Person Action Adventure
PEGI rating: 12+
Releasedatum: 4 december 2008
Ontwikkelaar: Ubisoft Montreal
Uitgever: Ubisoft
Adviesprijs: PC: €49,99 / Playstation 3 & Xbox 360: €69,99
Officiële Site
Wikipedia
Xbox 360 Achievements
Playstation 3 Trophies

Gelukkig zijn er ook een aantal dingen hetzelfde gebleven. De prins moet nog steeds allerlei acrobatische toeren uithalen om van punt A naar B te komen, en ook zijn zwaard blijft deze game niet ongebruikt. In plaats van de kracht om tijd te manipuleren heeft de prins nu echter een vrouwelijke sidekick die hem uit de narigheid helpt wanneer dat nodig is en hem zelfs de weg kan wijzen. Sidekick Alika speelt tevens een centrale rol in het verhaal, dat draait om de kwaadaardige God Ahriman die het land heeft besmet met The Corruption, een soort ranzige, mensetende substantie waar je uiteraard maar beter bij uit de buurt kunt blijven. Samen met Elika zal de Prins het land moeten bevrijden van de besmetting met The Corruption, teneinde te voorkomen dat de kwade god Ahriman uit zijn gevangenis ontsnapt.

Heerst
+ Fantastisch mooie graphics. Zoals je aan de screenshots kunt zien is Prince of Persia een lust voor het oog. De nieuwe illustratieve stijl past prima binnen het oosterse thema, en het is een waar genot om de duistere, door The Corruption besmette landen te zien veranderen in hun oorspronkelijke, kleurvolle staat wanneer je ze bevrijdt. Een grafisch indrukwekkendere game heb ik dit jaar nog niet gezien.
+ Non-lineaire gameplay. Dit is de eerste game waar de Prins de keuze krijgt uit meerdere paden in een open wereld. Het non-lineaire design van deze game nodigt uit tot het verkennen van je omgeving, iets wat in de voorgaande games onmogelijk was. Dit is de next-gen Prince of Persia game waar we op hebben zitten wachten!
+ Vloeiende besturing. De Prince of Persia games stonden al bekend om hun bijna perfecte besturing, maar de vloeiende manier waarop je in deze game de meest waanzinnige acrobatische toeren kunt uithalen is absoluut uniek. Het bereiken van de moeilijkere lokaties is slechts een kwestie van op het juiste moment op het juiste knopje drukken, iets wat na een tijdje spelen second nature wordt. Het is superbevredigend om de prins met slechts een paar drukjes op de juiste knopjes langs muren te zien rennen, van paal naar paal te zien vliegen en over het plafond te zien kruipen. In één woord: geweldig!
+ Heersend vechtsysteem. Het vechtsysteem is overduidelijk gebaseerd op het "free form" vechtsysteem dat we in de voorgaande games zagen. De vier face buttons op je controller worden gebruikt voor acrobatiek, zwaard, gauntlet en magie, waarmee je uiteraard heersende combo's aan elkaar kunt linken. Ook hier geldt dat het zeer bevredigend is om met slechts een paar drukjes op de juiste knopjes de meest heersende moves uit te halen
+ Elika. Sidekick Elika is de beste uitvinding sinds gesneden brood. Ze is niet alleen de sleutel tot het uitschakelen van The Corruption en de toegang tot nieuwe gebieden, maar helpt de prins tevens consequent uit de narigheid. Prince of Persia is één van de weinige games waarin je nooit of te nimmer een game over-scherm zult tegenkomen. Als je in de diepte flikkert, dan vist Elika je eruit om je vervolgens weer op de vaste grond neer te plempen. Delf je het onderspit tijdens een verhit zwaardgevecht, dan helpt Elika je weer op de been, met als enige straf dat je vijand er ook weer een flinke dosis leven bij krijgt. Ik heb zelden zo'n heerlijk flowende game gespeeld, en het ontbreken van het gedoodverfde game over-scherm is allesbehalve een gemis.

Zuigt
- Eindbaas-recycling. Eigenlijk valt er weinig aan te merken op deze fantastische game, maar als ik dan toch een minpuntje moet noemen, dan is het het feit dat er in het hele spel, dat bestaat uit 24 gebieden, slechts vier eindbazen zijn. Iedere keer wanneer je denkt dat je één van deze bazen verslagen hebt, smeren ze 'm om vervolgens een paar levels later weer tevoorschijn te komen om je opnieuw het leven zuur te maken. Hoewel de eindbaasgevechten wel steeds moeilijker worden, geeft dit de game wel een enigzins repetitief karakter. Geen dealbreaker dus, maar meer een gemiste kans om een goede game nog beter te maken.

Conclusie
Als groot fan van de vorige drie Prince of Persia-games was ik in eerste instantie een beetje bang dat ze "mijn" game om zeep zouden helpen. Na een paar uurtjes spelen bleef er van die angst echter niets over, want Ubisoft Montreal heeft met deze nieuwe Prince of Persia-game wederom een stukje kwaliteitsentertainment afgeleverd dat zowel oudgedienden als nieuwkomers zou moeten aanspreken. Een absolute topgame!

Waardering

(4 van 5: Geweldig)
Informatie
Platforms: PC, Playstation 3 & Xbox 360
Genre: Third Person Action Adventure
PEGI rating: 12+
Releasedatum: 4 december 2008
Ontwikkelaar: Ubisoft Montreal
Uitgever: Ubisoft
Adviesprijs: PC: €49,99 / Playstation 3 & Xbox 360: €69,99
Links
Officiële Site
Wikipedia
Xbox 360 Achievements
Playstation 3 Trophies
B-sting: Wat ik dus ook al riep
toen iemand de YouTube-versi...
Parallaxhhh: Inderdaad, dat is
'handhaving'. Als ik ooit van die...
Parallaxhhh: Volgens mij is dat
niet eens politie.
Roel Zwaar: Er is een enorme run op rollators ontstaan... Oh, ...
Ahmed baby!: Leuk filmpje, en
een tekst er bij die hij schreef i...

Monade - category B traitor: En apropos irriterende woorden:
het zijn vooral leu...
Monade - category B traitor: En Inez van Eijk - "Ik zeg maar
zo ik zeg maar niks...
gronk: Kuitenbrouwer. Hele oeuvre.
Wildplasser, beroepsweigeraar: Trouwens @gronk: een
constructie als “niet ge...
Wildplasser, beroepsweigeraar: Mensen die veel stopwoordjes
en tussenwerpselen geb...

Totaal aantal: 1438
Waaronder de leden:
Mr Nelson Ippe Ziepe verdeelt en DDWW, Steampimp. WitPaard DuffCut trekpet SJO3RD Nick Name, niet blond RRRobert Akahige Parallaxhhh Wildplasser, beroepsweig Tralala Tha KinGuiN- arrogante R Graaftak, dhimmi Kale kip Eg TheStef Monade - category B trai Mr. E Pikey2ndViolin4ever Goo4Brains Der Webmeister koffieverkeerd gronk pedigree tapmarin
Mr Nelson Ippe Ziepe verdeelt en DDWW, Steampimp. WitPaard DuffCut trekpet SJO3RD Nick Name, niet blond RRRobert Akahige Parallaxhhh Wildplasser, beroepsweig Tralala Tha KinGuiN- arrogante R Graaftak, dhimmi Kale kip Eg TheStef Monade - category B trai Mr. E Pikey2ndViolin4ever Goo4Brains Der Webmeister koffieverkeerd gronk pedigree tapmarin















http://www.funnygames.nl/spel/prince_of_persia.html
Gast... Mijn PC kan nog net de originele Prince of Persia draaien...
in tegenstelling tot FPS games!!! ;)
Je hebt waarschijnlijk gewoon teveel sociaal leven.
CONTROLLER > KEYBOARD
Ik heb alledrie de voorgaande PoP-games uitgespeeld, en vond ze geen van allen te lastig.
PC's zijn voor de Retenkoels te F5-en.
/olie op vuur
Alsjeblieft niet weer die discussie. Gamers gamen, en waarop of waarmee dat maakt geen reet uit.
als het maar een console is
*verzint verzant verzonnen!*
Maar ik doe het niet.
\vragenuurtje
Helaas zijn Mario en Zelda de enige fatsoenlijke games voor dat systeem. 90% van de Wii games is shovelware.
In ieder geval, dat spel heerscht!
Ik zal eens kijken of ik die twee opvolgers van Sands of Time met controller wel kan beaten... Voor deze PoP is mijn PC niet dik genoeg.