
Tijd voor een Spelletje: Grayscale. In
Grayscale is het de bedoeling om een heel wit balletje naar het eindpunt van het betreffende veld te sturen. Dat doe je door bepaalde tandwielen met dat witte balletje te draaien en zo te zorgen dat
je een rechtstreekse verbinding hebt met het eindpunt. Klinkt wonderlijk, is het ook. Je kunt helaas niet schieten, maar de combinatie van het puzzelen met een rustgevend muziekje op de achtergrond
doet het heel goed zo aan het eind van de vrijdagmiddag.
Korova-bouwt een boomhut: Laatst op de kookclub
geitenballen gegeten. Dat was...
Kret-209: Als je verlamd bent is hij moeilijk in te koppen.
Nicko: Misschien had ook deze
meneer de foto gezien van he...
B-sting: Wat ik dus ook al riep
toen iemand de YouTube-versi...
Parallaxhhh: Inderdaad, dat is
'handhaving'. Als ik ooit van die...

Ahmed baby!: Economie. En dan vooral hoe het woord langdurig
ver...
Weerman Rapsel: Werken in de cloud. Ik denk dat dit zinnetje
wel ...
Roel Zwaar: Mensen die veel stopwoordjes en tussenwerpselen
geb...
Meneer van Dale: 'Basically' tijdens presentaties die in het
Engels ...
Geenszins Joling: Ook niet naar Zweinstein?

Totaal aantal: 1809















Maar waar ik me nou echt aan erger is de gebruiksvriendelijkheid van het spel. Het is zo irritant dat je na het voltooien van een level eerst helemaal met je muis naar de hoek links onder moet gaan om op continue te klikken. Waarna je helemaal niet 'continued' maar alsnog handmatig op het volgende level moet klikken in de level selector. Waarom gaat dit niet automagisch?? Doe dan een timer van 3 seconden met evt. de mogelijkheid om gelijk door te klikken zonder precies op een knopje te mikken!!!!
/Raahhhhh!!!
en nu weer terug naar het keihard reaguren zonder omkijken
BY THE POWER OF GRAYSCALE
Wait, what?