

Alle posts met tag 'game review':
Ruim twee jaar geleden had ik het genoegen om Assassin's Creed te mogen reviewen. Hoewel de game goed ontvangen werd (de gemiddelde score was een 8), gaf ik 'm slechts een 7,5.
Ondanks de prachtige graphics, de met veel liefde nagemaakte historische steden en het zeer vermakelijke freerunnen miste de game de nodige afwisseling. Gelukkig hebben de ontwikkelaars goed
geluisterd naar de kritiek op de eerste game, waardoor Assassin's Creed II de game is geworden die Assassin's Creed
had moeten zijn. meer...
Binnenkort gaat de
nieuwste film in de Terminator franchise, Terminator Salvation, eindelijk in de Nederlandse bioscopen in première. Actie- en
tekenfilms uit de jaren '80 zijn de laatste tijd uberhip, want wie in die tijd is opgegroeid is nu thirty-something en geeft in het kader van de onvermijdbare midlife crisis
waarschijnlijk graag geld uit aan dingen die hem aan zijn jeugd doen denken. Daarom worden we de laatste tijd overspoeld met re-imagenings en remakes en vervolgen op/van populaire
dingen uit de jaren '80: Indiana Jones, Ghostbusters, Transformers, en nu dus ook Terminator. Wie zijn geduld tot de première van de vierde Terminator-film niet kan bedwingen, kan alvast aan de
gang met de gelijknamige game, waarvan het verhaal zich voor de gebeurtenissen in de film afspeelt. meer...
Killzone 2. Lang verwacht, nu gekomen. Lang verwacht omdat het eerste deel de belofte niet kon inlossen. Lang verwacht
omdat de in de afgelopen periode op de interwebs verschenen filmpjes en screenshots zelfs de meest kritische shooterfan deden watertanden. En in Nederland langverwacht omdat het een produkt van eigen
bodem is. Het spel is gemaakt door het in Amsterdam gevestigde Guerrilla. De releasedatum is vastgesteld op 27 februari. Juist.
Overmorgen. Voor je naar de winkel rent om de game te halen bedenk dan dat een Playstation 3 wel gewenst is want Killzone 2 gaat exclusief verschijnen op Sony's zwarte monster. meer...
Als liefhebber van de edele sport die skateboarding heet was je wat games betreft tot zo'n 15 maanden geleden voornamelijk aangewezen op de Tony Hawk-games, die door de jaren heen zo ontzettend over-the-top waren geworden dat het met skaten eigenlijk weinig meer van doen had. In het
echte leven maak je namelijk doorgaans geen kilometerslange grinds op hoogspanningskabels, en met dat gegeven ging EA's Black Box studio aan het werk om een game te maken waarin deze relatief jonge
sport op een realistischere wijze werd weergegeven. Het resultaat van die inspanning was Skate, dat met zijn innovatieve
Flickit-besturing virtueel skateboarden weer spannend maakte. Met een gemiddelde reviewscore van
85% en de bijbehorende verkoopaantallen kon een vervolg natuurlijk niet uitblijven. Deze verwachte opvolger, waarover je na de break alles leest, ligt deze week in de winkels. meer...
Nieuw op Retecool: de Retecool Game Drieview. Niet één, niet twee, maar DRIE reviews. In één! Dat is 200% meer review voor
dezelfde prijs! Als je van de schok bent bekomen vertel ik je graag dat ik voor de eerste aflevering van dit nieuwe format op ontdekkingstocht ging door Albion met Fable 2 op de XBOX360, op dezelfde spellendoos massa's ondergrondse aliens naar Sha-Baz hielp in Gears of War 2 en ik ternauwernood aan Japanse zombies ontsnapte in Siren Blood Curse op de
Playstation 3. Na de break lees je in hapklare brokken wat er heerst en zuigt aan deze drie zeer verschillende games! meer...
Racegames zijn globaal onder
te verdelen in twee subcategoriëen; zo heb je enerzijds de zogenaamde arcade racegames waarin over-the-top gameplay en turboboosts de dienst uitmaken, en anderzijds de meer realistische racegames,
die eigenlijk meer simulatie dan game zijn. In de eerste categorie kennen jullie ongetwijfeld de Need For Speed-games waar EA de markt al
jaren mee domineert, maar de minder bekende Midnight Club-games van Rockstar zijn ook altijd zeer de moeite waard geweest. Inmiddels ligt de laatste toevoeging aan deze franchise, Midnight Club: Los Angeles, alweer een tijdje in de winkel. Je leest er alles over na de break. meer...
Hij is al een tijdje uit op de PC, XBOX360 en PS3, maar nu eindelijk ook gereviewed op het toonaangevende
Retecool.com: Fallout 3. De langverwachte opvolger van Black Isle Studio's Fallout en Fallout 2 werd ontwikkeld door de makers van Oblivion;
Bethesda Softworks. De game brengt je naar het post-apocalyptische 'wasteland' dat ooit Washington D.C. was. meer...
Het is alweer vijf jaar geleden
dat Ubisoft Montreal de MS-DOS klassieker uit 1989 succesvol nieuw leven inblies met het extreem heersende Prince of Persia: The
Sands of Time. En bij die ene game bleef het niet, want na het succes van deze eerste re-imagining verschenen er in rap tempo nog twee sequels in wat nu bekend staat als de
Sands of Time-trilogie, te weten Prince of Persia: Warrior Within en Prince of Persia: The Two Thrones. Inmiddels schrijven we alweer bijna het jaar 2009 en ligt er een fonkelnieuwe Prince of Persia-game in de winkels. meer...
Horror is de bom. Night of
the Living Dead, Dawn of the Dead, Day of the Dead; ik heb ze allemaal al meerdere keren gezien en kan er nog steeds geen
genoeg van krijgen. Hoe bloederiger, hoe beter! Voor horror geldt meestal: you love it or you hate it, en hetzelfde gaat wat mij betreft op voor survival horror-games zoals Resident
Evil en Silent Hill, waarvan de gameplay de afgelopen twee consolegeneraties helaas weinig tot niets veranderd is. Eden Studios probeerde afgelopen lente nog het genre nieuw leven in te blazen met
een re-imagined versie van Alone in the Dark, maar faalde helaas jammerlijk. Het werd dus hoog tijd voor
een nieuwkomer die wel even zou laten zien hoe het moet, en die nieuwkomer is misschien wel EA's zenuwslopende maar oh zo vermakelijke Dead
Space. meer...
Ruim een jaar geleden kwam Bioshock uit voor de PC en de Xbox360. Nu is het tijd voor de PS3-bezitters om zich ook
te mogen vergapen van al het mooie, bizarre en obscure dat onderwaterparadijs The Rapture te bieden heeft. Echt nieuw is de game dus bepaald niet te noemen. Wel zijn voor de PS3-versie wat dingetjes
opgepoetst en is de DLC die voor de PC en X360 later verscheen direct maar bijgevoegd. Ook is er een extra difficulty-level bijgevoegd; voor degenen die de moeilijkste mode niet moeilijk genoeg
vonden is er nu de 'survivor mode'. Hoe de ruim 12 maanden durende transitie naar de Playstation 3 heeft uitgepakt, lees je onder 'meer'. meer...
Er moet me iets van het hart: sinds
een week ben ik verslaafd. Als gevolg van die hardnekkige verslaving staat de vaat nu tot aan het plafond opgestapeld, is mijn hele interieur bedekt onder een dikke laag stof en heb ik al minstens
een week dezelfde onderbroek aan. Voor futiele zaken als afwassen, stofzuigen en wasjes draaien heb ik gewoon geen tijd meer, weet je, en waarschijnlijk duurt het dan ook niet lang meer voor ik bij
thuiskomst mijn hele familie in een cirkeltje aantref voor een interventie of ik van pure uitputting in elkaar zak, want ook van slapen en eten komt het nog maar nauwelijks. De reden van al dit
onheil? Geen wiet, speed of coke maar een videospelletje met de naam LittleBIGPlanet. meer...
Sinds het fenomenale
succes van Rockstar's Grand Theft Auto-games, die soms onder de noemer "sandbox game" worden geplaatst, zijn er aardig wat soortgelijke games uitgekomen. Eén van de betere van die
"GTA-imitaties" was ongetwijfeld Pandemic Studios' Mercenaries: Playground of Destruction, dat in 2005 uitkwam op de
Xbox en de PS2. Sinds begin vorige maand ligt het langverwachte vervolg, Mercenaries 2: World in Flames, in de schappen. Kan de game opboksen
tegen de overvloed aan heersende games die we dit najaar over ons heen gegoten krijgen? meer...
Er is
iets met Star Wars waardoor mensen rare dingen gaan doen. Dagenlang in Darth Vader-, Luke Skywalker- of Princess Leia-outfit bij de bioscoop kamperen, bijvoorbeeld. Heb je afgelopen weken tentjes
gespot bij de gameshop, dan had dat waarschijnlijk iets te maken met de release van het langverwachte Star Wars: The Force
Unleashed. meer...
Het is bijna een decennium geleden dat
Silicon Knights Too Human voor het eerst aan het publiek toonde. De game zou oorspronkelijk op vier discs worden uitgebracht voor de
Playstation, maar werd in de kast gezet nadat Silicon Knights een exclusiviteitscontract tekende met Nintendo. Van de plannen om de game dan maar op de Gamecube uit te brengen kwam niets terecht, en
zo kwam het dat Microsoft er uiteindelijk vandoor ging met de exclusieve rechten om niet één, maar drie Too Human-games uit te brengen. We kunnen slechts hopen dat de tweede en derde delen van Too
Human niet nog eens ieder negen jaar op zich laten wachten, want alhoewel Too Human een flink aantal problemen heeft, smaakt het stiekem toch ook wel een beetje naar meer. meer...
Robbie!: Durft niet te twijfelen aan kappers-wiki-kennis van...
Toxteth O Grady:
@behe: http://img242.imageshack
.us/img242/8779/voor...
.us/img242/8779/voor...
reet: dat heet "golven" ;-)
Robbie!: Bij de kapper wel reet, dat moet jij toch weten...
reet: golfen en vrouw gaat ook niet helemaal lekker samen...

Puh!:
Apenkoning: Waar zou die IP-ban toch blijven?
harriechristus: Oh ja: en om eindelijk van de vervelende
Marokkanen...
harriechristus: Ludoviek.... de kamer wordt verplaatst naar
Amsterd...

Totaal aantal: 1620
Waaronder de leden:
Old Bull Burroughs Max Laadvermogen Monade onparlementaire Wildplas squire freelance partij- Loekie Skywalker DatDanWeerWel, Wildersmo Microwave Prince Blues jeroenemans Apenkoning reet Frisco Der Webmeister grotesnor Kale Kip, geen zin in de Ron BSC Fish918 aso met de paso Nembrionic iVilmer AalmoezenierZifnab BSC dubbele mono Meneer van Dale Olaf fotogravizer De Vage Man henk2 Weirdoinventor stapt sne RRRobert Cyproxicus wobb Deaf - Context - Willis DeKleinePrinses Patricia zymu Chack wouzer51 rams gelul Keasis Puh! gronk
Old Bull Burroughs Max Laadvermogen Monade onparlementaire Wildplas squire freelance partij- Loekie Skywalker DatDanWeerWel, Wildersmo Microwave Prince Blues jeroenemans Apenkoning reet Frisco Der Webmeister grotesnor Kale Kip, geen zin in de Ron BSC Fish918 aso met de paso Nembrionic iVilmer AalmoezenierZifnab BSC dubbele mono Meneer van Dale Olaf fotogravizer De Vage Man henk2 Weirdoinventor stapt sne RRRobert Cyproxicus wobb Deaf - Context - Willis DeKleinePrinses Patricia zymu Chack wouzer51 rams gelul Keasis Puh! gronk














